NICOGRAPHって有名?

初めて知ったんだけどNICOGRAPHなんてものがあるんだね。

NICOGRAPHは、今から20年以上も前の1983年に第1回が開催された伝統あるCGのイベントです。CGおよびマルチメディアに関する論文コンテストがあり、CGの分野における唯一ともいえる論文発表の場として発足し、現在に至っています。


スポンサーリンク

春、秋さらにINTERNATIOALの年に3回開催され,CG/VRさらにコンテンツ関連の論文コンテストとしてすっかり定着しました。毎回、優秀な論文が一堂に集まり、日本におけるSIGGRAPH論文コンテストとしての役割を担っています。

誰かWikipediaに説明のっけといてくれよ。

追記:査読はあるけど、論文出せばほとんど通る程度の位置づけらしい。ドクターコースの方はここを最後の手段としてとっておくと良いとか。


スポンサーリンク

関連記事

clearcoat Shader
PolyPaint
UnityでPoint Cloudを表示する方法
ゆるキャラ
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラッパー
Paul Debevec
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
文系・理系・それ以外
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow Graphics』
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン
TVML (TV program Making language)
トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
なんかすごいサイト
NeRF (Neural Radiance Fields):深層学習による未知視点合成
選挙に「マイナス票」って無いのかな
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
文章を書く時の相手との距離感
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ
無料で使える人体3DCG作成ツール
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶ
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラリ
今年も「すいかキャンディ」の季節がやってきました
THIS IS IT ⇔ IT IS NOT THIS!
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Autodesk Memento』
3DCGのモデルを立体化するサービス
Maya API Reference
2012のメイキングまとめ(途中)
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3Dモデル編集機能
Vancouver Film Schoolのデモリール
to do listって結構大事だよね
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
3D復元技術の情報リンク集
読書は趣味か?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる
HDDの温度
ZBrushで基本となるブラシ
CreativeCOW.net
HD画質の無駄遣い
ゴジラ(2014)のメイキング

コメント