クラス宣言内に純粋仮想関数を一つでも持つクラスは、オブジェクトを作成することができない抽象クラスとなる。
純粋仮想関数は仮想関数の宣言の最後に「= 0」とつけたもの。純粋仮想関数は処理の内容を定義しない。
純粋仮想関数の宣言
virtual メンバ関数の宣言 = 0;
関連記事
ブラウザ上でJavaScript,HTML,CSSを書いて共...
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
豚インフルエンザ
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
オーバーロードとオーバーライド
Unreal Engineの薄い本
Unityで学ぶC#
企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
Unityからkonashiをコントロールする
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
ブログが1日ダウンしてました
pythonもかじってみようかと
Python for Unity:UnityEditorでP...
Maya API Reference
仮想関数
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Google App Engineのデプロイ失敗
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
ZigBee
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
WordPressの表示を高速化する
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
ターミナルサービスでネットワークレベル認証を使用する
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
ROSの薄い本
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
複屈折
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入


コメント