C++の抽象クラス

クラス宣言内に純粋仮想関数を一つでも持つクラスは、オブジェクトを作成することができない抽象クラスとなる。
純粋仮想関数は仮想関数の宣言の最後に「= 0」とつけたもの。純粋仮想関数は処理の内容を定義しない。

純粋仮想関数の宣言
 virtual メンバ関数の宣言 = 0;

関連記事

Raytracing Wiki

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

MFnDataとMFnAttribute

OpenMayaRender

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

Amdahlの法則

Amazon Web ServicesでWordPress

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...

uvでWindows11のPython環境を管理する

HerokuでMEAN stack

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

HSV色空間

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ニューラルネットワークで画像分類

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

Verilog HDL

Visual Studioでユーザー定義のSyntax Hi...

最小二乗法

Unityの薄い本

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ブログのデザイン変えました

OpenMayaのPhongShaderクラス

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

コメント