C++の抽象クラス

クラス宣言内に純粋仮想関数を一つでも持つクラスは、オブジェクトを作成することができない抽象クラスとなる。
純粋仮想関数は仮想関数の宣言の最後に「= 0」とつけたもの。純粋仮想関数は処理の内容を定義しない。

純粋仮想関数の宣言
 virtual メンバ関数の宣言 = 0;

関連記事

UnityでARKit2.0

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

kotobankを使ってみた

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

世界のトレンドをリアルタイムに把握するサイト 『Googtt...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

最小二乗法

胡蝶蘭の原種

IIS

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Mayaのシェーディングノードの区分

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』

無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

複屈折

Webページ制作のためのメモ

ZBrushのZScript入門

Singular

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

OpenCVで動画の手ぶれ補正

にっぽんお好み焼き協会

OpenMayaRender

リクナビを使わない就職活動

Mayaのプラグイン開発

ROMOハッカソンに行ってきた

Amdahlの法則

Unreal Engineの薄い本

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

マルコフ連鎖モンテカルロ法

就職面接で聞くべき7つの質問→日本にローカライズすると3つぐ...

ペーパーカンパニーを作ってみたい

コメント