MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

MeshLab

MeshLab

MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes.
The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.

対応しているファイル形式は
読み込み:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
書き出し:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

関連記事

adskShaderSDK

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

Transformers ”Reference & Buli...

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

HD画質の無駄遣い その2

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

ZBrushのZScript入門

SIGGRAPH ASIAのマスコット

OpenMayaのPhongShaderクラス

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

ファンの力

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

Unityをレンダラとして活用する

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Stanford Bunny

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

Unite 2014の動画

色んな三面図があるサイト

Open Shading Language (OSL)

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可...

SIGGRAPH Asia

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Mayaのシェーディングノードの区分

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

コメント