MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウェア

MeshLab

MeshLab

MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes.
The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.

対応しているファイル形式は
読み込み:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
書き出し:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D

関連記事

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

Virtual Network Computing

adskShaderSDK

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

布のモデリング

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

MFnDataとMFnAttribute

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

ZBrushでアマビエを作る その2

ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ラクガキの立体化

Physically Based Rendering

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

3DCGのモデルを立体化するサービス

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

シン・ゴジラのファンアート

Unite 2014の動画

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

Structure from Motion (多視点画像から...

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrush 2018へのアップグレード

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

コメント