MeshLab
MeshLab is an open source, portable, and extensible system for the processing and editing of unstructured 3D triangular meshes.
The system is aimed to help the processing of the typical not-so-small unstructured models arising in 3D scanning, providing a set of tools for editing, cleaning, healing, inspecting, rendering and converting this kind of meshes.
対応しているファイル形式は
読み込み:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, PTX, V3D, PTS, APTS, XYZ, GTS, TRI, ASC, X3D, X3DV, VRML, ALN
書き出し:PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS, COLLADA, VRML, DXF, GTS, U3D, IDTF, X3D
関連記事
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
ZBrushの作業環境を見直す
ZBrushでアマビエを作る その2
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
MRenderUtil::raytrace
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZBrushでカスタムUIを設定する
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
2012のメイキングまとめ(途中)
GeoGebra:無料で使える数学アプリ
CLO:服飾デザインツール
無料の英文チェックWebサービス『PaperRater』
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
Multi-View Environment:複数画像から3...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
顔モデリングのチュートリアル
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
Physically Based Rendering
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ファンの力
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
adskShaderSDK
Texturing & Modeling A Pro...
素敵なパーティクル
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト


コメント