Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

カンファレンス詳細PDF←ちょっと読みづらい気もする。

関連記事

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『WrapX』

MeshroomでPhotogrammetry

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

ZBrushでアマビエを作る その2

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnreal Engineプラグイン

Texturing & Modeling A Procedural ApproachをGoo...

マジョーラ

Oculus Goを購入!

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

AR (Augmented Reality)とDR (Diminished Reality)

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdivisionを学ぶ

自前Shaderの件 解決しました

なんかすごいサイト

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ゴジラの造形

BlenderのRigifyでリギング

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

ZBrushのZScript入門

参考になりそうなサイト

ゴジラ三昧

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダウン まとめ

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

Unityで360度ステレオVR動画を作る

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知ってるよ)

Blender 2.81でIntel Open Image Denoiseを使う

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチュートリアル動画

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroup作成に再挑戦

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ZBrushで手首のモデリングをリファイン

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

プログラムによる景観の自動生成

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

コメント