JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

IKEDO LAB

This page supports about CG programming exercises and discusses the projects.
Please read all of the information in the FAQ before asking….

トップページは英語だけど、中の説明は全て日本語。Javaのアプレットを使ったCGの実装方法が載ってる。

関連記事

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

PureRef:リファレンス画像専用ビューア

2012のメイキングまとめ(途中)

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

UnityでARKit2.0

Mayaのシェーディングノードの区分

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrush 4R7

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

無料で使える人体3DCG作成ツール

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Open Shading Language (OSL)

タダでRenderManを体験する方法

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

サンプルコードにも間違いはある?

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ラクガキの立体化 モールドの追加

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

コメント