C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
螺鈿(らでん)
Managing Software Requirements...
Google Chromecast
HSV色空間
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
プログラミングスキルとは何か?
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Iterator
豚インフルエンザ
WordPressの表示を高速化する
書籍『ROSプログラミング』
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
C++始めようと思うんだ
参考になりそうなサイト
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
Machine Debug Manager
OpenMayaRender
OpenSfM:PythonのStructure from ...
uvでWindows11のPython環境を管理する
機械学習手法『Random Forest』
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Memento
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
雷情報専門サイト『雷Ch』
自前Shaderの件 解決しました
Raspberry Pi 2を買いました
Singular
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

コメント