C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
オーバーロードとオーバーライド
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
プログラムによる景観の自動生成
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
Python for Unity:UnityEditorでP...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Google ブック検索
Raspberry Pi
Raspberry Pi 2のGPIOピン配置
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
IIS
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Objective-C最速基礎文法マスター
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Mean Stack開発の最初の一歩
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
サンプルコードにも間違いはある?
OpenCV バージョン4がリリースされた!
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
Amazon Web ServicesでWordPress
WordPress on Windows Azure
仮想関数
Visual Studioでユーザー定義のSyntax Hi...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
Multi-View Environment:複数画像から3...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
Webページ制作のためのメモ
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
最小二乗法

コメント