クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

まだ続くブログの不調

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

windowsでTomcatの自動起動設定

Amazon Web ServicesでWordPress

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

WebGL開発に関する情報が充実してきている

参考書

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Mayaのレンダリング アトリビュート

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

3Dグラフィックスの入門書

OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)

『Follow Finder』 (Google Labs)

ブログが1日ダウンしてました

windows server 2008のターミナルサービス

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

ZigBee

Adobe Photoshop CS5の新機能

今年もSSII

ROSの薄い本

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

タマムシっぽい質感

Theia:オープンソースのStructure from M...

Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

Amdahlの法則

HD画質の無駄遣い その2

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

コメント