クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

Quartus II

openMVGをWindows10 Visual Studi...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

Visual Studioでユーザー定義のSyntax Hi...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

参考になりそうなサイト

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

OpenGVの用語

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCVで動画の手ぶれ補正

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Structure from Motion (多視点画像から...

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

R-CNN (Regions with CNN featur...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

Raspberry Pi

prosper

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Iterator

Objective-C最速基礎文法マスター

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

Amazon Web ServicesでWordPress

Konashiを買った

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

HerokuでMEAN stack

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

C++始めようと思うんだ

コメント