C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
UnityからROSを利用できる『ROS#』
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Open Shading Language (OSL)
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Machine Debug Manager
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
動的なメモリの扱い
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
pythonもかじってみようかと
Mayaのレンダリング アトリビュート
TVML (TV program Making langua...
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
無料のSEOツールPythagoras(ピタゴラス)
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
OpenCVで動画の手ぶれ補正
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
Google App EngineでWordPress
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
続・ディープラーニングの資料
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
HaskellのAPI検索サイト 『Hoogle』
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
ブログのデザイン変えました
自前のShaderがおかしい件
書籍『ROSプログラミング』
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
最小二乗法
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...
OpenGVの用語
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
ZBrushのZScript入門

コメント