C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。
クラス宣言
class クラス名{
アクセス指定子:
変数の宣言;
・・・
関数の宣言:
・・・
};
メンバ関数の定義
戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
{
・・・
}
オブジェクトの作成
クラス名 変数名;
コンストラクタの定義
クラス名::クラス名(引数のリスト)
{
・・・
}
静的メンバ関数の呼び出し
クラス名::関数名(引数リスト);
派生クラスの宣言
class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
{
派生クラスに追加するメンバの宣言
};
関連記事
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
ドットインストールのWordPress入門レッスン
OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発
Python for Unity:UnityEditorでP...
pythonもかじってみようかと
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
オーバーロードとオーバーライド
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
DLL(Dynamic Link Library)
html5のcanvasの可能性
openMVGをWindows10 Visual Studi...
スクレイピング
雷情報専門サイト『雷Ch』
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
自前のShaderがおかしい件
自前Shaderの件 解決しました
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
UnityでLight Shaftを表現する
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
ブログのデザイン変えました
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
仮想関数
Google App Engine上のWordPressでA...
Google XML Sitemap Generatorプラ...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
『Geocities-izer』 どんなWebページも一昔前...
Microsoft Silverlight
OpenFace:Deep Neural Networkによ...

コメント