クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

自前Shaderの件 解決しました

マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座

MFnMeshクラスのsplit関数

WordPressの表示を高速化する

Google App Engine上のWordPressでA...

WordPressプラグインの作り方

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Python for Unity:UnityEditorでP...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

Verilog HDL

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ROMOハッカソンに行ってきた

社団法人 映像情報メディア学会

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

Quartus II

iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...

Processing

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

機械学習に役立つPythonライブラリ一覧

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

Dlib:C++の機械学習ライブラリ

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

MRenderUtil::raytrace

自前のShaderがおかしい件

Theia:オープンソースのStructure from M...

Mac用のSubversionクライアント 『SCplugi...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

任意の英語サイト中で自分がまだ覚えていない英単語だけに日本語...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

OpenCVで動画の手ぶれ補正

windowsでTomcatの自動起動設定

Maya API Reference

HD画質の無駄遣い その2

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

動的なメモリの扱い

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Raytracing Wiki

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

UnityのAR FoundationでARKit 3

コメント