クラスの基本

C++のクラスはjavaと少し書き方が違うみたい。

クラス宣言
 class クラス名{
  アクセス指定子:
  変数の宣言;
  ・・・
  関数の宣言:
  ・・・
 };

メンバ関数の定義
 戻り値の型 クラス名::メンバ関数名(引数リスト)
 {
  ・・・
 }

オブジェクトの作成
 クラス名 変数名;

コンストラクタの定義
 クラス名::クラス名(引数のリスト)
 {
  ・・・
 }

静的メンバ関数の呼び出し
 クラス名::関数名(引数リスト);

派生クラスの宣言
 class 派生クラス名 : アクセス指定子 基本クラス名
 {
  派生クラスに追加するメンバの宣言
 };

関連記事

立体視を試してみた

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Unityからkonashiをコントロールする

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

Google Chromecast

動的なメモリの扱い

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

Memento

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

Theia:オープンソースのStructure from M...

windows server 2008のターミナルサービス

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

参考書

represent

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

clearcoat Shader

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Machine Debug Manager

HSV色空間

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Iterator

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

3D復元技術の情報リンク集

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

Processing

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

Objective-C最速基礎文法マスター

コメント