チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

恥ずかしながら、Slackというものの存在を割と最近知ったオイラです。Slackはいわゆるチャットツールとのことなので、コミュニケーションに消極的だから知らずに済んでいた、と言い訳しようと思ったら、Slackはもはやコミュニケーションだけの用途ではないらしいですね。
Slack経由で様々なプログラム処理を実行したり、その結果をSlack経由で受け取るといった使い方がたくさんあるようです。

HubotというGitHub社が開発したbotのフレームワークが登場し、手軽にbotが作れるようになってチャットツールの活用の幅が大きく広がったらしい。
昨今、ちょっとした人工知能ブームですが、bot開発のフレームワークが登場したことにより、急にチャットbotの時代が到来したようだ。何だかんだで、手軽なツールやフレームワークといった、いわばインフラの普及がブームを作るよね。「すぐに真似できる」ってのが普及の鍵なのか。

Hubot

Hubot



ということで、このHubotをいじってみたくなったのでちょっと調べてみることにした。
http://qiita.com/Kta-M/items/d7e0f371e40b4cefc38a
この記事によると、HubotはAdapterを介して様々なチャットツールと接続できるようになっており、すでに各チャットツール用のAdapterが公開されている。なので、自分で開発するのはbotの挙動部分だけで良いらしい。
Hubot自体はNode.jsで動いているが、botの挙動はCoffeeScriptという言語で実装する。(コンパイルするとJavaScriptへ変換されるらしい)

CoffeeScriptは、より短いコードでプログラムを記述できる言語らしく、Hubotは補助ツールとしてさっさと機能追加・修正できるように設計されてるっぽい。プログラマーの生産性を上げるには、小回りの利く自動化ツールを直しながら使えるのが良いんでしょうね。「人工知能」なんて大げさなこと言わず、こういう小さいタスクを1つ1つ自動化する積み重ねが効率化につながるんだろうな。

関連記事

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

オープンソースの取引プラットフォーム

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...

uvでWindows11のPython環境を管理する

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

HerokuでMEAN stack

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

OpenGVのライブラリ構成

AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

Raspberry Pi

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

タマムシっぽい質感

Unityで学ぶC#

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

WordPress on Google App Engine...

HD画質の無駄遣い

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

openMVGをWindows10 Visual Studi...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

定数

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

仮想関数

ブログの復旧が難航してた話

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

ROMOハッカソンに行ってきた

コメント