書籍『コンテンツの秘密』読了

ドワンゴの会長で、スタジオジブリのプロデューサー見習いをしていた川上量生さんの著書「コンテンツの秘密 ぼくがジブリで考えたこと」を読んだ。
何かと積読ぎみのオイラですが、このは本は読みやすかったので積まずにすぐ読み終えた。



オイラは意外にも、川上氏の著書を読むのは今回が初めてだった。


スポンサーリンク


川上氏のWebのコラムやインタビュー記事は割と良く目にしていたのと、podcastで聞いているラジオ番組「鈴木敏夫のジブリ汗まみれ」にも川上氏がよく登場していたので、結構著書を読んでいるような気になっていた。


スポンサーリンク

冒頭で川上氏が「僕のジブリの卒論」と語っているように、この書籍は川上氏がスタジオジブリでプロデューサー見習いとして見てきたコンテンツ制作・ビジネスの世界を理論的に考察してまとめたもの。「経験」や「才能」と呼ばれる要素が重要視されるコンテンツ業界を、体系的な知識・理論として説明しようとしている。

コンテンツ」の質を説明するのにディープラーニングの例が登場するのは本書ぐらいでしょうね。「卒論」としてはやや長く、「書籍」としてはやや短いぐらいの文量で、論文というほど堅い文体・厳密な論理展開にはせず、書籍として読みやすいように配慮されている印象を受ける。

最初に「コンテンツ」と呼ばれているものの定義を確認し、それを作る人達「クリエイター」とは何を目指し、実際には何をしているのかを紐解いていく。
ご存知の通り、川上氏のドワンゴという会社は「ニコニコ動画」という「コンテンツを載せる仕組み」を運営しているため、そこから得たコンテンツの事実も引用しながら、観客はコンテンツの何に惹かれ、金曜ロードショーで何度放送されても飽きられないジブリ作品の秘密を分解していく。

この書籍を読んで改めて思ったのは、日本のアニメなどのコンテンツが世界で評価される中で、その質は個人個人の属人的な技能に頼りすぎてるんだろうな、ってこと。彼らのような大監督が亡くなったら、すぐに衰退してしまうような、とても脆い産業だ。
現場を知り、それを体系的な知識として後世に伝承しようってことを疎かにしてきたツケというか、日本という国は偶然登場する「職人」を作りがちだし、それに頼り過ぎているように感じる。
コンテンツに限らず、どの分野でも「人を育てる」ということをあまりにも軽視しているような。

この書籍で語られている内容が完全ではないとしても、こういう作業を続けることはとても重要だと思う。この書籍のように、「才能」や「経験」と呼ばれてブラックボックスとなっている「知」を、少しでも理論体系として世に広める習慣が根付けば良いな、と思う。


スポンサーリンク

関連記事

この本読むよ
情報の編集
Structured Approach
映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判』を観た (ネタバレ無し)
キャリアの振り返り
瞬発力の時代
エニアグラム
Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ!
映画『仮面ライダー1号』を観て来た(ネタバレあり)
書籍『ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ』の発売日が2016年12月30日(金)に決定
分業とコミュニケーション 情報伝達網の設計
映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)
「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た
副業の基本と常識
映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバレ無し)
書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ
映画『カメラを止めるな!』を観た (ネタバレあり)
共通の「思い出のコンテンツ」がない世代
2016年の振り返り
書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了
動画配信ぐらい当たり前の時代
企画とエンジニア 時間感覚の違い
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
日本でMakersは普及するだろうか?
『さらば あぶない刑事』を観た
映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタバレ無し)
書籍『ピクサー流 創造するちから』読了
『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)
注文してた本が届いた
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION ゴジラ造型写真集』が出るぞ
映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』を観た (ネタバレ無し)
無能の作り方
Mr.ビーン
感じたことを言語化する
文章を書く時の相手との距離感
2019年9月 行動振り返り
すてる英語学習本『ずるいえいご』
2018年10月~11月 振り返り
8月の振り返り
S.H.MonsterArts 輝響曲 ゴジラ(1989)
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
それぞれの媒質の屈折率

コメント