TwitterでCaffeという単語をチラホラ見かけるようになってたんだけど、何のことかしばらくわからなかった。
どうやらディープラーニングのフレームワークの名前らしい。
Caffe
Caffeはキレイで読みやすく、高速に処理できることを念頭に置いて開発されたディープラーニングのフレームワークです。
Caffeは、Yangqing Jia氏がカリフォルニア大学バークレー校で博士号取得中に開発したもので、現在もBerkeley VisionとLearning Center(BVLC)を中心としたコミュニティ貢献者によって開発が継続されています。
Caffeは二条項BSDライセンスです。
Web画像を分類するデモはこちら。
こういう一般名詞っぽい名前はググりづらいからやめてほしい(笑)
デモページではWeb上の任意の画像URLを入力して試すことができる。そして、当然のようにPythonのインターフェイスを備えている。
これがライブラリ名だと気づいたきっかけは、NVIDIAがリリースした機械学習向けのライブラリcuDNNを知ったから。どうやらCaffeの開発ブランチには、もうこのcuDNNによる高速化実装がコミットされているらしい。
NVIDIAのページでCaffeを使ったベンチマークが載っている。CaffeをベースにcuDNNで14倍ぐらい速くなっちゃったらしい。
NVIDIAから、機械学習向けのライブラリ、cuDNNがリリースされました。FacebookにcuDNNの紹介記事がポストされました。是非、ご参照ください。https://t.co/tdV1MKp42m
— NVIDIA Japan (@NVIDIAJapan) 2014, 9月 12
NVIDIA:TESLAの機械学習アプリケーションのページ
2014/09/14追記:
Caffeで猫の品種識別を実装した人がいる。
Deep Learningで猫の品種識別:Qiita
ソースコードはこちら
2014/09/16追記:
Yhoo!JapanのデベロッパーネットワークってのにCaffeを使った画像分類の記事が載ってる。↓
Caffeで手軽に画像分類
2014/09/19追記:
CaffeをWindowsで動かしてる人のブログ記事↓
Caffeでdeepな画像認識 (Top)
関連記事
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Mo...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
adskShaderSDK
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
UnityからROSを利用できる『ROS#』
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
Mayaのシェーディングノードの区分
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
機械学習手法『Random Forest』
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
自前Shaderの件 解決しました
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
AfterEffectsプラグイン開発
Quartus II
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
Structure from Motion (多視点画像から...
ブログが1日ダウンしてました
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
OpenFace:Deep Neural Networkによ...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
WinSCP
Iterator
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション


コメント