OpenCV 2.4.5から超解像処理のモジュールが追加されていたらしい。
http://docs.opencv.org/modules/superres/doc/super_resolution.html
superres::SuperResolutionクラスを使えば簡単に実装できるようだ。初期化時にGPUを使うかどうか設定できるっぽい。
こちらのブログに実装例が載っています。↓
http://whoopsidaisies.hatenablog.com/entry/2013/12/03/021133
7月14日 追記:公式ドキュメントを翻訳した方もいる↓
http://bicycle.life.coocan.jp/takamints/index.php/doc/opencv/doc/super_resolution
追記:バージョン3.1になってから試してみた↓

関連記事
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
ベイズ推定とグラフィカルモデル
Google Colaboratoryで遊ぶ準備
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
ROSの薄い本
疑似3D写真が撮れるiPhoneアプリ『Seene』がアップ...
GAN (Generative Adversarial Ne...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
定数
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Mayaのプラグイン開発
書籍『ROSプログラミング』
Photogrammetry (写真測量法)
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
RefineNet (Multi-Path Refineme...
動的なメモリの扱い
Unityからkonashiをコントロールする
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
Maya API Reference
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
コンピュータビジョンの技術マップ
Google XML Sitemap Generatorプラ...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
OpenSfM:PythonのStructure from ...
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Unityで学ぶC#
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
Kinect for Windows V2のプレオーダー開始
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
MFnDataとMFnAttribute
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
Facebookの顔認証技術『DeepFace』
UnityでOpenCVを使うには?
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...


コメント