Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追加されるらしい

Point Cloud Libraryは、Kinectを触るようになってから使い始めた。
現状では、点群データを連番で吐き出すぐらいしか動画保存する手段がなかったので、動画フォーマットが追加されるのは嬉しいところ。

Point Cloud LibraryのGSoC’14 でのProposalが盛りだくさん

点群はCGだと思っている。


スポンサーリンク

KinectでPoint Cloud Library使う例が載ってたのがこの本。


スポンサーリンク

関連記事

Unityで360度ステレオVR動画を作る
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
フルCGのウルトラマン!?
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が公開された
adskShaderSDK
Point Cloud Consortiumのセミナー「3D点群の未来」に行ってきたよ
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
ラクガキの立体化 モールドの追加
今年もSSII
ZBrushの練習 手のモデリング
人体モデリングできるBlenderアドオン『ManuelBastioniLAB』
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す
UnityのTransformクラスについて調べてみた
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materialize』
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手権 (MITSUBISHI KAGAKU...
Zbrushでメカ物を作るチュートリアル動画
この連休でZBrushの スキルアップを…
布地のシワの法則性
ガメラ生誕50周年
ZBrush 4R8 リリース!
タマムシっぽい質感
ZBrush 2018へのアップグレード
OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク『Alice Vision』
画像処理を基礎から学べるキーエンスのサイト『画像道場』
OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』
SIGGRAPH ASIAのマスコット
テスト
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
3Dボリュームデータ処理ライブラリ『OpenVDB』
ゴジラ三昧
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
ニューラルネットワークの構造を可視化するフレームワーク『TensorSpace.js』
ZBrushで基本となるブラシ
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
UnityでLight Shaftを表現する
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル クロージング バイ アーバンリサーチ』
OpenCV
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

コメント