SculptrisとBlenderで作った2014版ゴジラの動画。
つまりフリーツールだけで作っちゃったってことだよね。作った人は日本人みたい。勢いがあってステキ。
こちらはまた別の方がBlenderで2014版ゴジラをモデリングする動画。
関連記事
デザインのリファイン再び
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ゴジラ三昧
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
アニメーション映画『GODZILLA -怪獣惑星-』の予告編...
ワンダーフェスティバル2018[夏]に行ってきた
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
ゴジラの全てがわかる博覧会『G博』
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
ZBrushのZScript入門
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
CGのためのディープラーニング
PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
NVIDIA GeForce RTX 3080を購入
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 全身のグラデーション塗...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrush 2018での作業環境を整える
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
ZScript
Stanford Bunny
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ビリケン商会 メカゴジラⅡ メタルパーツの磨き上げ
Unreal Engine 5の情報が公開された!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
Mayaのプラグイン開発
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
ZBrushで人型クリーチャー
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 筆でレタッチ
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
映画『GODZILLA 怪獣惑星』を観た (ネタバレ無し)
書籍『ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ』の発売日が2016年1...
コメント