SculptrisとBlenderで作った2014版ゴジラの動画。
つまりフリーツールだけで作っちゃったってことだよね。作った人は日本人みたい。勢いがあってステキ。
こちらはまた別の方がBlenderで2014版ゴジラをモデリングする動画。
関連記事
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
映画『シン・ゴジラ』のワールドプレミア イベント
線画を遠近法で描く
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
ビリケン商会 メカゴジラⅡ ベースのシルバー塗装
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
夕刊ゴジラ
小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタ...
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 続・下地処理 ベース塗...
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 全身のグラデーション塗...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 背びれの接着
『大ゴジラ特撮王国』に行った話
CreativeCOW.net
書籍『ゴジラの工房 若狭新一造形写真集』
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 口内の塗装
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ZBrush 4R8 リリース!
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
テスト
三丁目ゴジラ
ZScript
2012のメイキングまとめ(途中)
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
ゴジラのサウンドトラック
ZBrushの作業環境を見直す
書籍『ジ・アート・オブ・シン・ゴジラ』の発売日が2016年1...
UnityでLight Shaftを表現する
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
HD画質の無駄遣い その2
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Unreal Engineの薄い本
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrush 4R7
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の注型


コメント