SculptrisとBlenderで作ったGodzilla 2014 (Fan Made)

SculptrisとBlenderで作った2014版ゴジラの動画。
つまりフリーツールだけで作っちゃったってことだよね。作った人は日本人みたい。勢いがあってステキ。





こちらはまた別の方がBlenderで2014版ゴジラをモデリングする動画。










関連記事

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 透明化した耳パーツの加工

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

薩摩剣八郎のゴジラ剣法

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

映画『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』を観てきた (ネタ...

GMKゴジラの口接着

ZScript

ワンダーフェスティバル2017[冬]に行ってきた

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

生物の骨格

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

UnityでPoint Cloudを表示する方法

PolyPaint

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 失敗箇所のレタッチ

海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 完成

GODZILLA(2014)のBlu-Rayは2015年2月...

S.H.MonsterArts ゴジラ(2017)は8月1日...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる

シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬...

TMK メカゴジラ (1993) プラモデル 後ハメ加工

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型と頭のすり合わせ

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 背びれの塗装

UnityでARKit2.0

Python for Unity:UnityEditorでP...

顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...

MRenderUtil::raytrace

GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 つや消し失敗!?

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 パーツの洗浄・煮沸...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

ラクガキの立体化

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 電飾を仕込む

この連休でZBrushの スキルアップを…

OpenMayaRender

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

MFnMeshクラスのsplit関数

コメント