ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

FCN (Fully Convolutional Netwo...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

仮想関数

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

Verilog HDL

uvでWindows11のPython環境を管理する

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

Theia:オープンソースのStructure from M...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

ROSの薄い本

Google App Engine上のWordPressでA...

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

ディープラーニング

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

コメント