結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。
理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。
Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。
あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。
関連記事
Boost オープンソースライブラリ
WordPress on Google App Engine...
Pythonのソースコードに特化した検索エンジン『Nulle...
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Python for Unity:UnityEditorでP...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
動的なメモリの扱い
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
WordPressプラグインの作り方
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
Raspberry Pi 2を買いました
タマムシっぽい質感
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
UnityからROSを利用できる『ROS#』
WordPressのテーマを自作する
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
HerokuでMEAN stack
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
C++始めようと思うんだ
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)
Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...
WordPressで数式を扱う
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...


コメント