ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Unityからkonashiをコントロールする

Managing Software Requirements...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

WinSCP

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

AfterEffectsプラグイン開発

ROMOハッカソンに行ってきた

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す

3DCG Meetup #4に行ってきた

サンプルコードにも間違いはある?

HerokuでMEAN stack

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Mayaのプラグイン開発

3Dグラフィックスの入門書

WordPressプラグインの作り方

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

Boost オープンソースライブラリ

Iterator

WordPressのテーマを自作する

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...

プログラムによる景観の自動生成

Theia:オープンソースのStructure from M...

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

Structure from Motion (多視点画像から...

OANDAのfxTrade API

UnityでOpenCVを使うには?

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

ROSの薄い本

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

コメント