ブログをGoogle App EngineからAmazon EC2へ移行

結局Google App Engineはやめて、Amazon EC2にすることにした。

理由は外部ツールとの連携のし易さが大きい。WordPressはプラグインやテーマが豊富なので、それらを自由に使える環境が一番応用が利く。その観点だと、Google App EngineはAmazonやMicrosoftのプラットフォームに劣る。今ではSEOツールもプラグイン化されてるし、アクセス解析も楽だ。
何か自前でエンジンを組みたい場合も、実装に都合の良いPaaSを選んでAPIを作れば良いと気づいた。置き場所を一元化する必要はない。

Google App Engineの時は独自ドメインでの管理画面ログインができなくて困ってたんだけど、Amazon EC2は何の問題もなかった。Google App Engineだと、独自ドメインでのSLL接続に制限があって、WordPressの最新バージョンだと上手くログインできなかった。

あと、移行してみてわかったんだけど、サイトの応答に関してはページのキャッシュがかなり効く。今回使ったAMI 網元はWordPressのページキャッシュプラグインで最適化されていた。これでデータベースへのアクセスを減らせるので、従量課金制のデータベースならちょっとお得にできるのかも。
そして、外部APIのマッシュアップで結構応答が重くなっているみたい。

関連記事

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Structure from Motion (多視点画像から...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド

Unityの薄い本

Raspberry Pi 2を買いました

スクレイピング

続・ディープラーニングの資料

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

3DCG Meetup #4に行ってきた

まだ続くブログの不調

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

NeuralNetwork.NET:.NETで使えるTens...

konashiのサンプルコードを動かしてみた

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Unityで学ぶC#

UnityでLight Shaftを表現する

OpenGVのライブラリ構成

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Raspberry PiでIoTごっこ

R-CNN (Regions with CNN featur...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

C++始めようと思うんだ

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...

コメント