ZBrush持っているのにあんまり触れてない。
フルHD解像度の動画が個人で手軽に制作できて、当たり前のようにアップロードできてしまうのに時代を感じる。
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ZBrushの体験版を触り始めた頃はPCのメモリが足りなくてほとんどディティールは作り込めなかったけど、使っていたディスプレイの解像度も低かったし、短時間で概形が出来上がるのが楽しかった。
![ドクロ](https://blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2014/04/161723115.jpg)
![ビオゴジもどき](https://blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2014/04/165543155.jpg)
![ミレゴジもどき](https://blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2014/04/165930648.jpg)
![ファンタジーっぽいの](https://blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2014/04/dragonHead.jpg)
![dragonSkall](https://blog.negativemind.com/wp-content/uploads/2014/04/dragonSkall.jpg)
今はスマホもフルHDを超える解像度の撮影・表示ができてしまう。コンテンツに求められるディティールも増すばかりだ。
![田島光二作品集 & ZBrushテクニック (KOUJI TAJIMA ARTWORKS & ZBrush Technique)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51d1jTC7cwL.jpg)
![ZBrush キャラクタークリエーション - 高度なスカルプティングテクニック -(DVD付)](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51bs-OnIuwL.jpg)
![ZBrush スタジオプロジェクト: リアルゲームキャラクター~DVD付~](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51Bxs-QzcUL.jpg)
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