MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。

MFnData Class Reference
MFnDataが持つenum

Types of dependency graph data.

  • kInvalid Invalid value.

  • kPlugin Plugin Blind Data, use MFnPluginData to extract the node data.
  • kPluginGeometry Plugin Geometry, use MFnGeometryData to extract the node data.
  • kDynSweptGeometry SweptGeometry, use MFnDynSweptGeometryData to extract the node data. This data node is in OpenMayaFX which must be linked to.
  • kNObject nObject data, use MFnNObjectData to extract node data

  • kLast Last value. It does not represent real data, but can be used to loop on all possible types

Reimplemented in MFnArrayAttrsData, and MFnNumericData.





↑Sphereってのがいるぞ。

MFnAttribute Class Reference


関連記事

UnityのTransformクラスについて調べてみた

ZBrushのUV MasterでUV展開

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...

ZBrushのZScript入門

CLO:服飾デザインツール

UnityでARKit2.0

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

Composition Rendering:Blenderに...

Physically Based Rendering

SVM (Support Vector Machine)

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

Mayaのシェーディングノードの区分

3DCGのモデルを立体化するサービス

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

フルCGのウルトラマン!?

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ガメラ生誕50周年

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ

ポリ男からMetaHumanを作る

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

ZBrush 4R7

自前Shaderの件 解決しました

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Texturing & Modeling A Pro...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

NeRF (Neural Radiance Fields):...

ZBrushのお勉強

ゴジラの造形

デザインのリファイン再び

Blenderでよく使うaddon

今年もSSII

3Dグラフィックスの入門書

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

機械学習手法『Random Forest』

コメント