MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。

MFnData Class Reference
MFnDataが持つenum

Types of dependency graph data.

  • kInvalid Invalid value.

  • kPlugin Plugin Blind Data, use MFnPluginData to extract the node data.
  • kPluginGeometry Plugin Geometry, use MFnGeometryData to extract the node data.
  • kDynSweptGeometry SweptGeometry, use MFnDynSweptGeometryData to extract the node data. This data node is in OpenMayaFX which must be linked to.
  • kNObject nObject data, use MFnNObjectData to extract node data

  • kLast Last value. It does not represent real data, but can be used to loop on all possible types

Reimplemented in MFnArrayAttrsData, and MFnNumericData.





↑Sphereってのがいるぞ。

MFnAttribute Class Reference


関連記事

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

UnityでARKit2.0

なんかすごいサイト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

3Dグラフィックスの入門書

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

タダでRenderManを体験する方法

タマムシっぽい質感

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

ニューラルネットワークで画像分類

ZBrushで基本となるブラシ

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

マジョーラ

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Unityの薄い本

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

ZBrush 2018へのアップグレード

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

布地のシワの法則性

Unreal Engineの薄い本

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Open Shading Language (OSL)

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

VGGT:マルチビュー・フィードフォワード型3Dビジョン基盤...

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Subsurface scatteringの動画

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

コメント