MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。

MFnData Class Reference
MFnDataが持つenum

Types of dependency graph data.

  • kInvalid Invalid value.

  • kPlugin Plugin Blind Data, use MFnPluginData to extract the node data.
  • kPluginGeometry Plugin Geometry, use MFnGeometryData to extract the node data.
  • kDynSweptGeometry SweptGeometry, use MFnDynSweptGeometryData to extract the node data. This data node is in OpenMayaFX which must be linked to.
  • kNObject nObject data, use MFnNObjectData to extract node data

  • kLast Last value. It does not represent real data, but can be used to loop on all possible types

Reimplemented in MFnArrayAttrsData, and MFnNumericData.





↑Sphereってのがいるぞ。

MFnAttribute Class Reference


関連記事

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Physically Based Rendering

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

Vancouver Film Schoolのデモリール

ZBrushでカスタムUIを設定する

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

OpenMayaのPhongShaderクラス

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

マジョーラ

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

Maya API Reference

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

なんかすごいサイト

Stanford Bunny

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

世界一下品なクマと世界一紳士なクマ

顔のモデリング

サンプルコードにも間違いはある?

単純に遊びに行くのはだめなのか?

Open Shading Language (OSL)

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Boost オープンソースライブラリ

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!

書籍『ROSプログラミング』

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

ゴジラの造形

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

CLO:服飾デザインツール

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

仮想関数

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

Unite 2014の動画

コメント