MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。

MFnData Class Reference
MFnDataが持つenum

Types of dependency graph data.

  • kInvalid Invalid value.

  • kPlugin Plugin Blind Data, use MFnPluginData to extract the node data.
  • kPluginGeometry Plugin Geometry, use MFnGeometryData to extract the node data.
  • kDynSweptGeometry SweptGeometry, use MFnDynSweptGeometryData to extract the node data. This data node is in OpenMayaFX which must be linked to.
  • kNObject nObject data, use MFnNObjectData to extract node data

  • kLast Last value. It does not represent real data, but can be used to loop on all possible types

Reimplemented in MFnArrayAttrsData, and MFnNumericData.





↑Sphereってのがいるぞ。

MFnAttribute Class Reference


関連記事

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

SIGGRAPH 2020はオンライン開催

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

ガメラ生誕50周年

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

ZBrushで人型クリーチャー

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

Stanford Bunny

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き

デザインのリファイン再び

OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

自前のShaderがおかしい件

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

3Dグラフィックスの入門書

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

SVM (Support Vector Machine)

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

ZBrushでカスタムUIを設定する

動的なメモリの扱い

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

CGのためのディープラーニング

ラクガキの立体化 進捗

UnityでARKit2.0

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...

BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

アニゴジ関連情報

ポリ男をリファイン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

コメント