MFnDataとMFnAttribute

ほぼコピペ状態になるけど、並べておきたいのでメモ。

MFnData Class Reference
MFnDataが持つenum

Types of dependency graph data.

  • kInvalid Invalid value.

  • kPlugin Plugin Blind Data, use MFnPluginData to extract the node data.
  • kPluginGeometry Plugin Geometry, use MFnGeometryData to extract the node data.
  • kDynSweptGeometry SweptGeometry, use MFnDynSweptGeometryData to extract the node data. This data node is in OpenMayaFX which must be linked to.
  • kNObject nObject data, use MFnNObjectData to extract node data

  • kLast Last value. It does not represent real data, but can be used to loop on all possible types

Reimplemented in MFnArrayAttrsData, and MFnNumericData.





↑Sphereってのがいるぞ。

MFnAttribute Class Reference


関連記事

SVM (Support Vector Machine)

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

Mayaのレンダリング アトリビュート

ラクガキの立体化 胴体の追加

書籍『ROSプログラミング』

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

CreativeCOW.net

ガメラ生誕50周年

OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

MFnMeshクラスのsplit関数

Windows Server 2008にAutodesk M...

TVML (TV program Making langua...

Python for Unity:UnityEditorでP...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

色んな三面図があるサイト

3Dスキャンに基づくプロシージャルフェイシャルアニメーション

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

UnityのTransformクラスについて調べてみた

Unityの薄い本

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

Raytracing Wiki

Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...

JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)

なんかすごいサイト

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

OpenCVの顔検出過程を可視化した動画

ZBrush 4R8 リリース!

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

UnityでPoint Cloudを表示する方法

CEDEC 3日目

Transformers ”Reference & Buli...

ラクガキの立体化

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

シン・ゴジラのファンアート

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

コメント