昨日のクローズアップ現代:“衝撃”のVFX~ハリウッドを席巻する日本人~
ニューヨークの街が大洪水で水没する…。亡きオードリー・ヘプバーンが、現代に甦ってセリフをしゃべる…。そうした”あり得ない”映像を「リアル」な迫力で見せるのがVFX(ヴィジュアル・エフェクト=視覚効果)。この秋公開されるハリウッド映画「2012」は最先端の技術を駆使し、およそ1500カットがVFXで作られた”VFX大作”。地球滅亡の危機を描いたこの映画には、ビル群の崩壊、大地震、洪水等々あらゆる「パニック」が登場。「リアルを超えたリアル」な衝撃が観客を圧倒する。もはやハリウッドはVFX無しにはあり得ない、とさえいわれる状況のもと、VFX制作各社は、名門大学に学んだ超一流の理系の学者や、NASAの職員までをも獲得し、よりリアルな映像を求めてしのぎを削る。番組では「2012」VFXチームのリーダーの1人で、去年、映像制作者として日本人で初めて、アカデミーの科学技術賞を受けた坂口亮氏に密着。一人の日本人技術者の成功物語を通じて、ハリウッドVFXの最前線を見つめる。
スタジオゲスト:おすぎさん(映画評論家)
今までテレビで、チームリーダーレベルの視点でハリウッドの現場を捉えたものが少なかったから、興味深かった。(その人の専門技能だけにクローズアップする場合が多いからね)
そんで、なんか坂口亮さん本人のブログを発見した。(名前で検索すればトップに出るけど)
仕事の体験から得た、国際環境での生活・仕事・リーダーシップについての考えをまとめているみたい。
それから、稲蔭研究室(通称 imgl)
2月9日にアカデミー賞のScientific and Technical Awards部門の授賞式が開催され、研究室の卒業生である坂口亮氏がアカデミー賞を受賞しました。
番組中で触れられてないから、たぶんこの研究室はハリウッド進出とあまり関係してないんだろうな。(休学して専門学校行ったわけだし)
研究室の宣伝に利用されてる感じがするけど、どうなんだろ。
追記:ディジタル最前線の記事
関連記事
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
MeshroomでPhotogrammetry
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
発想は素敵、でも今は役立たずだったり…
シン・ゴジラのファンアート
AfterEffectsプラグイン開発
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
二次創作というやつ
ZBrush キャラクター&クリーチャー
人材輩出企業
裾野を広げる「○○カフェ」という存在
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
自分を育てる技術
UnityでPoint Cloudを表示する方法
今年も「すいかキャンディ」の季節がやってきました
連休中にアメブロのアクセス解析で遊んでみたよ
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
BlenderのRigifyでリギング
天体写真の3D動画
生物の骨格
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
自分の書いたコードは行数の3分の1ぐらいがコメントだったりす...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]
PolyPaint
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル
リア充っぽくなりたいです。
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
タイミングとクオリティ
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する


コメント