Managing Software Requirements: A Unified Approach

日本語版も出てる。

ソフトウェア要求管理―新世代の統一アプローチ (Object Technology Series)


スポンサーリンク

関連記事

SVM (Support Vector Machine)

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライン

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープンソースプロジェクト

UnityでLight Shaftを表現する

書籍『絵はすぐに上手くならない』読了

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBlenderアドオン

読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワーク『Caffe』

ドットインストールのWordPress入門レッスン

Verilog HDL

Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド関数が呼び出される順番

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

Unityで学ぶC#

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて

円谷プロダクション クリエイティブアワード 金城哲夫賞

小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)

書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読了

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark API』

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『ROMO』

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』

BlenderのPython環境にPyTorchをインストールする

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライブラリ『RPi.GPIO』の使い方

Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natural Language Toolkit)』

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ディープラーニング

Google XML Sitemap Generatorプラグインを3.4.1へダウングレード

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunflow』

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学ぶ

HerokuでMEAN stack

OpenGVの用語

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

書籍『転職の思考法』読了

コメント