Managing Software Requirements: A Unified Approach

日本語版も出てる。

ソフトウェア要求管理―新世代の統一アプローチ (Object Technology Series)

関連記事

書籍『ピクサー流 創造するちから』読了

UnityでPoint Cloudを表示する方法

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

Multi-View Environment:複数画像から3...

このブログのデザインに飽きてきた

書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』

書籍『医師のつくった「頭のよさ」テスト 認知特性から見た6つ...

Mean Stack開発の最初の一歩

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Unityで学ぶC#

python-twitterで自分のお気に入りを取得する

書籍『鈴木さんにも分かるネットの未来』読了

WebGL開発に関する情報が充実してきている

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール

Boost オープンソースライブラリ

書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了

Google App Engine上のWordPressでA...

Composition Rendering:Blenderに...

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

Iterator

書籍『具体と抽象』読了

Verilog HDL

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Google Chromecast

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

コメント