Managing Software Requirements: A Unified Approach

日本語版も出てる。

ソフトウェア要求管理―新世代の統一アプローチ (Object Technology Series)

関連記事

WordPress on Google App Engine...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Google XML Sitemap Generatorプラ...

UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

HD画質の無駄遣い

書籍『転職の思考法』読了

東京オリンピックと案内表示

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

まだまだ続く空想科学読本

仮想関数

OpenGVのライブラリ構成

すてる英語学習本『ずるいえいご』

書籍『人生は、運よりも実力よりも「勘違いさせる力」で決まって...

Google App Engine上のWordPressでA...

書籍『ピクサー流 創造するちから』読了

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Theia:オープンソースのStructure from M...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

マルコフ連鎖モンテカルロ法

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

書籍『具体と抽象』読了

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

UnityでOpenCVを使うには?

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

openMVGをWindows10 Visual Studi...

小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

書籍『自分の強みを見つけよう』読了

オープンソースの取引プラットフォーム

コメント