Managing Software Requirements: A Unified Approach

日本語版も出てる。

ソフトウェア要求管理―新世代の統一アプローチ (Object Technology Series)

関連記事

書籍『グラビアアイドルの仕事論』読了

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

書籍『鈴木さんにも分かるネットの未来』読了

Theia:オープンソースのStructure from M...

OANDAのfxTrade API

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

ディープラーニング

書籍『クラッシャー上司 平気で部下を追い詰める人たち』読了

続・ディープラーニングの資料

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

読書は趣味か?

ブログのデザイン変えました

konashiのサンプルコードを動かしてみた

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

WordPress on Google App Engine...

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

C++始めようと思うんだ

書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了

それぞれの媒質の屈折率

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

AfterEffectsプラグイン開発

書籍『ピクサー流 創造するちから』読了

Raspberry Pi 2を買いました

キャリアの振り返り

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

コメント