関連記事
マジョーラ
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
『ピクサー展』へ行ってきた
参考になりそうなサイト
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
ラクガキの立体化 目標設定
ZBrushのUV MasterでUV展開
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
HD画質の無駄遣い その2
ゴジラ(2014)のメイキング
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
iPhone欲しいなぁ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
Houdiniのライセンスの種類
ゴジラ三昧
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
参考書
Subsurface scatteringの動画
Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
PolyPaint
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ジュラシック・パークのメイキング
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
ZBrushで人型クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...


コメント