関連記事
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Paul Debevec
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
日本でMakersは普及するだろうか?
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
UnityのAR FoundationでARKit 3
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
MRenderUtil::raytrace
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
Open Shading Language (OSL)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
マイケル・ベイの動画の感覚
注文してた本が届いた
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
ファンの力
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ジュラシック・パークのメイキング
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
TVML (TV program Making langua...
OpenMayaRender
ラクガキの立体化 モールドの追加
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...
ZBrush 2018へのアップグレード
ラクガキの立体化 目標設定
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
Blenderでよく使うaddon
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Vancouver Film Schoolのデモリール
Unityで360度ステレオVR動画を作る
Unite 2014の動画


コメント