SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

SIGGRAPH ASIA 2009 インターンシップ

参加条件は満たしてるっぽいぞ。

さて、どうやって応募するんだろ。こちらよりってクリックしても応募フォームとか出てこないんだけど。

ん?アカウントを先に作るの?

関連記事

Blender 2.8がついに正式リリース!

Transformers ”Reference & Buli...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

BlenderのRigifyでリギング

Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...

単純に遊びに行くのはだめなのか?

映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング

HD画質の無駄遣い その2

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

デザインのリファイン再び

ラクガキの立体化 進捗

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

なんかすごいサイト

ラクガキの立体化 モールドの追加

3DCGのモデルを立体化するサービス

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

サンプルコードにも間違いはある?

生物の骨格

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

adskShaderSDK

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

海外ドラマのChromaKey

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加

UnityでARKit2.0

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

TVML (TV program Making langua...

ZBrushCore

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

コメント