SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集してるみたい

SIGGRAPH ASIA 2009 インターンシップ

参加条件は満たしてるっぽいぞ。

さて、どうやって応募するんだろ。こちらよりってクリックしても応募フォームとか出てこないんだけど。

ん?アカウントを先に作るの?

関連記事

参考書

UnityでLight Shaftを表現する

シン・ゴジラのファンアート

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

HD画質の無駄遣い

ZBrushトレーニング

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

立体視を試してみた

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

ラクガキの立体化 モールドの追加

ZBrushでリメッシュとディティールの転送

海外ドラマのChromaKey

adskShaderSDK

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

GAN (Generative Adversarial Ne...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

マイケル・ベイの動画の感覚

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

Paul Debevec

ラクガキの立体化 目標設定

Windows Server 2008にAutodesk M...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

ゴジラ(2014)のメイキング

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

PolyPaint

HD画質の無駄遣い その2

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

コメント