大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
Blender 2.81でIntel Open Image ...
クラスの基本
OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
OpenCV 3.3.0-RCでsfmモジュールをビルド
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
Google App Engine上のWordPressでA...
HD画質の無駄遣い その2
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
PythonでBlenderのAdd-on開発
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
GAN (Generative Adversarial Ne...
SIGGRAPH Asia
ZBrushの練習 手のモデリング
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
BSDF: (Bidirectional scatterin...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

コメント