大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Physics Forests:機械学習で流体シミュレーショ...
Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
ゴジラ(2014)のメイキング
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
Mean Stack開発の最初の一歩
clearcoat Shader
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoM...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
iPhone欲しいなぁ
HD画質の無駄遣い
Google App Engine上のWordPressでA...
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
ZBrushで人型クリーチャー
pythonもかじってみようかと
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
自前Shaderの件 解決しました
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
Open Shading Language (OSL)
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...

コメント