大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
BSDF: (Bidirectional scatterin...
テスト
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
参考になりそうなサイト
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
Google App Engine上のWordPressでA...
Unityで学ぶC#
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
注文してた本が届いた
openMVGをWindows10 Visual Studi...
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
html5のcanvasの可能性
フルCGのウルトラマン!?
Managing Software Requirements...
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
iPhone欲しいなぁ
WordPressの表示を高速化する
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
ZBrushでカスタムUIを設定する
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
Unreal Engineの薄い本
ラクガキの立体化 モールドの追加
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
機械学習手法『Random Forest』
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
MRenderUtil::raytrace
OpenCV
NeRF (Neural Radiance Fields):...
仮想関数
Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

コメント