大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
WordPress on Google App Engine...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
CEDEC 3日目
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
ROMOハッカソンに行ってきた
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のポーズ調整
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
線画を遠近法で描く
Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...
Stanford Bunny
ZBrushで基本となるブラシ
SIGGRAPH Asia
MRenderUtil::raytrace
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
Unityで学ぶC#
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
ZBrushでカスタムUIを設定する
Multi-View Environment:複数画像から3...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
単純に遊びに行くのはだめなのか?
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ニューラルネットワークで画像分類
OpenMayaRender
MFnDataとMFnAttribute
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
OpenGVのライブラリ構成
Windows Server 2008にAutodesk M...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

コメント