大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
Theia:オープンソースのStructure from M...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
OpenGVのライブラリ構成
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
MRenderUtil::raytrace
ZBrush 4R8 リリース!
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Texturing & Modeling A Pro...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
UnityでLight Shaftを表現する
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
Vancouver Film Schoolのデモリール
WordPressプラグインの作り方
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
MFnDataとMFnAttribute
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
Unreal Engineの薄い本
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Python for Unity:UnityEditorでP...
Blender 2.81でIntel Open Image ...
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
動的なメモリの扱い
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...
マジョーラ

コメント