大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
OpenCVの三角測量関数『cv::triangulatep...
ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
サンプルコードにも間違いはある?
OpenSfM:PythonのStructure from ...
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
Boost オープンソースライブラリ
GAN (Generative Adversarial Ne...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
konashiのサンプルコードを動かしてみた
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
テスト
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
WordPress on Windows Azure
Mayaのプラグイン開発
Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
この本読むよ
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
線画を遠近法で描く
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Subsurface scatteringの動画
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
UnityでARKit2.0
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

コメント