大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー
ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master
これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。
関連記事
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
プログラミングスキルとは何か?
『ピクサー展』へ行ってきた
シン・ゴジラのファンアート
Unreal Engine 5の情報が公開された!
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
Google App Engine上のWordPressでF...
池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
ラクガキの立体化 進捗
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
Theia:オープンソースのStructure from M...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
ブログの復旧が難航してた話
3DCG Meetup #4に行ってきた
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Photogrammetry (写真測量法)
フルCGのウルトラマン!?
ゴジラ(2014)のメイキング
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
参考になりそうなサイト
Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・...
Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
テスト
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
3Dグラフィックスの入門書
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

コメント