プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー



ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master

これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。

関連記事

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』

Amazon Web ServicesでWordPress

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

ブログをGoogle App EngineからAmazon ...

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

プログラミングスキルとは何か?

このブログのデザインに飽きてきた

無料で使える人体3DCG作成ツール

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

Blender 2.81でIntel Open Image ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

CreativeCOW.net

機械学習で遊ぶ

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

MFnMeshクラスのsplit関数

デザインのリファイン再び

ZBrushで人型クリーチャー

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...

中学3年生が制作した短編映像作品『2045』

HD画質の無駄遣い

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...

FCN (Fully Convolutional Netwo...

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

ゴジラ(2014)のメイキング

CEDEC 3日目

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

WordPressのテーマを自作する

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

コメント