プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー



ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master

これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。

関連記事

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

OpenMayaRender

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...

Google App Engine上のWordPressでA...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Raspberry PiのGPIOを操作するPythonライ...

Konashiを買った

NeRF (Neural Radiance Fields):...

参考になりそうなサイト

無料で使える人体3DCG作成ツール

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

OpenGVの用語

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

タダでRenderManを体験する方法

なんかすごいサイト

OpenMayaのPhongShaderクラス

OpenCVでiPhone6sのカメラをキャリブレーションす...

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

PythonでBlenderのAdd-on開発

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

ラクガキの立体化 進捗

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

ゴジラ(2014)のメイキング

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

コメント