プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー



ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master

これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。

関連記事

ZBrushのUV MasterでUV展開

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

定数

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

UnityでARKit2.0

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

Blender 2.8がついに正式リリース!

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

R-CNN (Regions with CNN featur...

HD画質の無駄遣い

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

OpenGVのライブラリ構成

Paul Debevec

Composition Rendering:Blenderに...

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

マイケル・ベイの動画の感覚

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

Multi-View Environment:複数画像から3...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ZBrushCore

Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Model View Controller

WinSCP

ZBrushの練習 手のモデリング

UnityからROSを利用できる『ROS#』

ブログが1日ダウンしてました

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

OpenGVの用語

コメント