プログラムによる景観の自動生成

大都会の夜景をコンピューターによって完全自動で描画するムービー



ソースコードも公開されている↓
https://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master

これを見て、ピータージャクソン版キングコングのメイキングを思い出した。たしか、1930年代のニューヨークの俯瞰を作るために、その他大勢の建物をプログラムで自動生成してた気がする。

関連記事

html5のcanvasの可能性

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

SVM (Support Vector Machine)

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

OpenCV

Iterator

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

Blenderでよく使うaddon

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

この連休でZBrushの スキルアップを…

素敵なパーティクル

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

Mayaのプラグイン開発

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラク...

Vancouver Film Schoolのデモリール

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

ゴジラ三昧

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

機械学習で遊ぶ

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

参考書

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』

TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...

コメント