pythonって習得に時間かかるかな。
わざわざpythonに移行する必要はないんだけど、ちょっと興味が出てきてしまった。
好奇心に任せて色々手を出すと、結局時間だけが過ぎていく…。
関連記事
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
このブログのデザインに飽きてきた
AfterEffectsプラグイン開発
続・ディープラーニングの資料
Konashiを買った
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
Raspberry PiでIoTごっこ
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
OpenMVSのサンプルを動かしてみる
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Google App Engineのデプロイ失敗
Mean Stack開発の最初の一歩
UnityからROSを利用できる『ROS#』
ROSの薄い本
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
C++始めようと思うんだ
Google App Engine上のWordPressでA...
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
手を動かしながら学ぶデータマイニング
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
ZScript
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
Iterator
openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
Raspberry Pi
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
サンプルコードにも間違いはある?
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
スクレイピング

コメント