pythonって習得に時間かかるかな。
わざわざpythonに移行する必要はないんだけど、ちょっと興味が出てきてしまった。
好奇心に任せて色々手を出すと、結局時間だけが過ぎていく…。
関連記事
Raspberry PiでIoTごっこ
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
UnityプロジェクトをGitHubで管理する
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Unityからkonashiをコントロールする
Google App Engineのデプロイ失敗
Python2とPython3
html5のcanvasの可能性
ブログをGoogle App EngineからAmazon ...
WinSCP
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました
続・ディープラーニングの資料
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
TensorSpace.js:ニューラルネットワークの構造を...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
クラスの基本
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
R-CNN (Regions with CNN featur...
Pythonの自然言語処理ライブラリ『NLTK(Natura...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
FCN (Fully Convolutional Netwo...
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
UnityでOpenCVを使うには?
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

コメント