pythonって習得に時間かかるかな。
わざわざpythonに移行する必要はないんだけど、ちょっと興味が出てきてしまった。
好奇心に任せて色々手を出すと、結局時間だけが過ぎていく…。
関連記事
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
このブログのデザインに飽きてきた
KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
プログラムによる景観の自動生成
AfterEffectsプラグイン開発
UnityのTransformクラスについて調べてみた
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...
機械学習手法『Random Forest』
オープンソースの取引プラットフォーム
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
Manim:Pythonで使える数学アニメーションライブラリ
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
UnityでOpenCVを使うには?
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
Boost オープンソースライブラリ
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
ROMOハッカソンに行ってきた
続・ディープラーニングの資料
Amazon Web ServicesでWordPress
NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...
uvでWindows11のPython環境を管理する
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
Raspberry Pi
網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...
konashiのサンプルコードを動かしてみた
OpenCVの顔検出過程を可視化した動画
OpenCVで顔のモーフィングを実装する
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会
Mayaのプラグイン開発
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
SONY製のニューラルネットワークライブラリ『NNabla』
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

コメント