pythonもかじってみようかと

pythonって習得に時間かかるかな。
わざわざpythonに移行する必要はないんだけど、ちょっと興味が出てきてしまった。
好奇心に任せて色々手を出すと、結局時間だけが過ぎていく…。

関連記事

Quartus II

LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

ディープラーニング

Raspberry PiでIoTごっこ

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

MythTV:Linuxでテレビの視聴・録画ができるオープン...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

WebGL開発に関する情報が充実してきている

uvでWindows11のPython環境を管理する

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

まだ続くブログの不調

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

ブログの復旧が難航してた話

Unityの薄い本

書籍『ROSプログラミング』

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

C++の抽象クラス

機械学習で遊ぶ

Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Math.NET Numerics:Unityで使える数値計...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

Structure from Motion (多視点画像から...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング

OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!

3Dグラフィックスの入門書

SVM (Support Vector Machine)

オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

コメント