pythonもかじってみようかと

pythonって習得に時間かかるかな。
わざわざpythonに移行する必要はないんだけど、ちょっと興味が出てきてしまった。
好奇心に任せて色々手を出すと、結局時間だけが過ぎていく…。

関連記事

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

Mean Stack開発の最初の一歩

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

WordPressのテーマを自作する

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...

Composition Rendering:Blenderに...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

Mayaのプラグイン開発

Google App EngineでWordPress

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

ROSでガンダムを動かす

Blender 2.8がついに正式リリース!

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

手を動かしながら学ぶデータマイニング

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

続・ディープラーニングの資料

ニューラルネットワークで画像分類

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

Model View Controller

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

UnityからROSを利用できる『ROS#』

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...

Unityからkonashiをコントロールする

ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...

NumSharp:C#で使えるNumPyライクな数値計算ライ...

Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...

2D→3D復元技術で使われる用語まとめ

openMVGをWindows10 Visual Studi...

PythonでBlenderのAdd-on開発

C++始めようと思うんだ

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

HD画質の無駄遣い

コメント