ブログのデザイン変えました

まあ、見ての通りなんですが、2日前ぐらいにこのブログのテーマをraindropsからSimplicityに変えました。
前回のエントリでブログのデザインを変えたいと言っていたわけだけど、さっさとリニューアルしちゃった。


それに伴っていくつかのページを整理(削除)しました。Worpdressというものがまだ良くわかっていなかった頃に作った意味不明な固定ページは削除して、ウィジェットの数も減らしました。(主にSNSのブログパーツ)



ブログカード表示ができるようになったので一覧や内部リンクの表示がとても見やすくなった。サムネイル付きで一覧になるので、画像の無いエントリが随分と味気無く見えるようになっちゃったけど。
これからしばらくはこのテーマで運用しようと思います。ちょっとした修正は随時入れていくつもり。

ブログ立ち上げ当初は、自分でテーマをデザインするんだと意気込んでいたけど、あり物の優秀さに勝てない…


関連記事

デザインのリファイン再び

VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ

Verilog HDL

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴン操作ライブラリ

仮想関数

歯を食いしばって見るべき動画

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetryツール

手を動かしながら学ぶデータマイニング

WordPressをAmazon EC2のt2microインスタンスで1週間運用してみて

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

OpenGVの用語

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Mayaのプラグイン開発

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出手法

続・ディープラーニングの資料

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュールを試す

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインストール』

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニングで近似する

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (Polygon Mesh Process...

ブログが1日ダウンしてました

Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する

タマムシっぽい質感

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

Boost オープンソースライブラリ

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMayaで使う

Theia:オープンソースのStructure from Motionライブラリ

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

サンプルコードにも間違いはある?

触れば分かる ユニバーサルデザインな腕時計『The Bradley』

Webスクレイピングの勉強会に行ってきた

Google App EngineでWordPress

動的なメモリの扱い

コメント