iOSと連携するガジェット作りたくて引き続き調べてる。
MFi認証を取得するのはやっぱり難しそうなので、認証無しでiOSと連携できるBLEで行くことにした。
そこで便利なのがKONASHIというキット。
KONASHI
konashi(こなし)は、iPhone/iPadのための、フィジカル・コンピューティングツールキットです。
iOSから簡単にハードウェアにアクセスする開発環境を提供し、マイコン側のファームウェア開発をすることなく
ソフトウェアエンジニア・デザイナ・アーティストが手軽にプロトタイピングを行うツールとしてお使いいただけます。
この手のキットでは珍しく、国産のハードなのです。
製品ウェブサイトおよび購入はこちら
iOSアプリと連携させて使えるデバイスたち
エンジニアなら手軽なキットじゃなくてガチなキットに触れるべきかもしれないけど。。。
関連記事
iPad ProとProcreateでラクガキ
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
UnityのuGUIチュートリアル
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
WordPress on Windows Azure
Two Minute Papers:先端研究を短時間で紹介す...
プラカラーストック:模型塗料を管理できるスマホアプリ
Unreal EngineでARKit 3.0
AR (Augmented Reality)とDR (Dim...
CM
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
Quartus II
iPhoneをSSHクライアントとして使う
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
プログラマブルなドローン『Phenox』
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
サンライズの勇者シリーズ30周年
書籍『ROSプログラミング』
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
konashiのサンプルコードを動かしてみた
iPhoneで3D写真が撮れるアプリ『seene』
PS3用ソフト『ゴジラ-GODZILLA-』を買った
進撃のタカラトミー
Amazon Web ServicesでWordPress
Unityの薄い本
Chevy shows off Transformers: ...
OpenGVの用語
Profilograph
Swark:コードからアーキテクチャ図を作成できるVSCod...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...
R-CNN (Regions with CNN featur...
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
Google App EngineでWordPress
OpenSfM:PythonのStructure from ...
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい
「うぶんちゅ!」
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...


コメント