OpenCVを使ったプログラムで各種入力パラメータをいじるのに便利そうなGUIライブラリを見つけた。
このcvuiは、ヘッダーファイルcvui.hのみの軽量なライブラリで、クロスプラットフォーム(Windows, OSX, Linux)にビルドできる。そして依存するライブラリはOpenCV(バージョン2.xまたは3.x)のみ!
MITライセンスなので、ライセンスと著作権を表示すれば商用利用も可能。
cvui
cvuiは、OpenCVの描画機能をベースとした(とても)シンプルなUIライブラリです。
imguiなど、他のUIライブラリでOpenCVアプリを開発する場合、OpenGLなどのバックエンドグラフィックス機能も別途有効にする必要がありますが、cvuiではそんな必要がありません。
cvuiはOpenCVの描画機能のみで全ての描画処理を行います。(別途OpenGLやQtはいりません)
アプリケーション開発というほど大げさじゃなく、ちょっとモジュールレベルで動作を試したいけど、cv::highguiだけでは微妙にやりづらい時って結構あるから便利そう。
ソースコードはGitHubにある↓
https://github.com/Dovyski/cvui
というのは毎度お馴染みこのブログで知った情報ですが↓
https://www.learnopencv.com/cvui-gui-lib-built-on-top-of-opencv-drawing-primitives/
cvuiの特長
- 軽量・シンプルで使いやすいインターフェイス
- 追加の依存ライブラリは必要ない(OpenCVのみに依存)
- OpenCVの描画機能のみをベースとしている(OpenGLやQtなどは必要ない)
- 馴染みやすくC言語ライクなAPI(クラスやオブジェクト、etc)
- 各コンポーネントの位置を気にせず(rows/columnsを指定して)手軽に描画可能
- MITライセンス
C言語ライクなのが良いことなのか意見が分かれそうだけど、習得コストが低いってことなんですかね。
imguiの使い方を勉強しようかと思ってたところだったけど、動作環境を構築して試すまでの手間を考えると、まずはcvuiの方が楽そうな感じ。
使い方のサンプルコードを見た感じだと、
cv::namedWindow(WINDOW_NAME); cvui::init(WINDOW_NAME);
でウィンドウを定義し、cvui名前空間の関数を使ってcv::MatにGUI要素をどんどん突っ込んでいき、そのcv::Matを定義したウィンドウにcv::imshowで表示するだけだ。
何かUnityのOnGUI関数内に記述する行に似たテイストに感じる。
関連記事
OpenCVで動画の手ぶれ補正
機械学習のオープンソースソフトウェアフォーラム『mloss(...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
Seleniumを使ったFXや株の自動取引
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...
ブログが1日ダウンしてました
仮想関数
書籍『イラストで学ぶ ディープラーニング』
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
定数
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
タマムシっぽい質感
Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
Dlib:C++の機械学習ライブラリ
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
3Dグラフィックスの入門書
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
Mean Stack開発の最初の一歩
Managing Software Requirements...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
手を動かしながら学ぶデータマイニング
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密
AfterEffectsプラグイン開発
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
Mayaのシェーディングノードの区分
3D復元技術の情報リンク集
MRenderUtil::raytrace
Active Appearance Models(AAM)



コメント
[…] OpenCVのための軽量GUIライブラリ『cvui』 […]