ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んでバランスを見る

衝動的に作り始めたGMKゴジラだけど、



作り始めてみてから資料不足に気づいたので、昔買ったムックを引っ張り出した。
この書籍は映画公開当時に購入したもの(!)↓

ゴジラモスラキングギドラ大怪獣総攻撃 (ソノラマMOOK)

怪獣系は映画劇中の映像だと大体アオリの画が多いので、頭頂部の形状が分かるアングルが割と少ない。
造形物の展示イベントでも、頭頂部を見下ろせることがほとんどないので、こういったムックに頼ることになる。
『特撮のDNA』を見てきた
蒲田でやっている「特撮のDNA」東京展に行ってきた。特撮のDNA—『ゴジラ』から『シン・ゴジラ』まで—会期:2018年12月19日(水)〜2019年1月27日(日) ※1月12日(土)のみ休館会場:日本工学院専門学校「ギャラリー鴻」 東京都...

『大ゴジラ特撮王国』を見てきた
5月22日から始まった「大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ」に行ってきた。結果として、会期のほとんどが緊急事態宣言下になってしまったな。大ゴジラ特撮王国 オールゴジラ大集結 in 東京ドームシティ会期:2021年5...



スポンサーリンク


DynaMeshの解像度を一気に256まで上げて、目の周りを中心にディティールを入れて印象が似ているかどうか確認する。



低解像度で全体像を作っていくセオリーからは外れている気もするけど、自分のスキル的に、顔が似ているかどうかはある程度ディティールを入れて見ないと判断ができないのだ。

サイドや後頭部はまだ全然作り込んでいない。たぶん、頬の皮膚はもっとダブついて横幅の広い輪郭にした方が良い。



この角度から見た雰囲気は割と似てませんか?



スポンサーリンク

作業の振り返り



アヴァン・ガメラの経験が活きたのか、単にGMKゴジラの形状をよく知っているからなのか、意外とスムーズに雰囲気を似せられてきている気はする。それともこの実感はまだ観察が浅い故の錯覚かな。

資料として使いやすい写真の撮り方も何となく分かってきた。表面の細かい陰影よりも、概形を掴みやすい影が落ちていた方が参考にしやすいんだな。

もっと資料を集めたい。
小学館の超全集はKindleで販売されていることに気づいた↓

ゴジラ・モスラ・キングギドラ大怪獣総攻撃超全集

3月にはGMKコンプリーションも発売されるらしいぞ↓



フィギュアがあまり発売されていないアヴァン・ガメラと違って、GMKゴジラは立体物が沢山出ているので立体資料が豊富。
酒井ゆうじ氏制作のGMKゴジラもいくつか発売されている↓





劇中に登場するゴジラのスーツを制作した品田冬樹氏自身が原型を手掛けたソフビ↓



昔を思い出したのでちょっと自分語り。
映画公開当時、発売されたソフビをシリコーンゴムで型取りし、レジンで複製してからディティールアップして胸像みたいなものを作ろうとしたことがあった。
途中で挫折したけど↓



当時発売されていたソフビは、今思うと小学館の超全集に掲載されていた全身写真の印象とそっくりだったな。

まとめページ↓
ゴジラ 2001
まだ作り途中…2001年公開の映画「ゴジラ モスラ キングギドラ 大怪獣総攻撃」に登場する通称GMKゴジラをZBrushでモデリング中。過去何度か、このゴジラの実際の造形物を見る機会があった。映画公開半年後に岡本太郎美術館で開催された「ゴジ...


スポンサーリンク

関連記事

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 表面処理

Maya LTのQuick Rigを試す

OpenMayaRender

アニメーション映画『GODZILLA』

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエットをリファレンスに合わせる

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・Meshを扱うライブラリ

酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』眼の塗装のやり直し

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

GMKゴジラ完成!

映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開された!

シン・ゴジラのファンアート

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmetrica (ライトメトリカ)』

Paul Debevec

酒井ゆうじ造形コレクションにゴジラ 2001が登場

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

映画『THE FIRST SLAM DUNK』を観た

ゴジラ三昧

ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた

Autodesk CompositeとAutodesk MatchMoverが無料

海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 全身のグラデーション塗装

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGroupを分割する

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の2次原型を作る

ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・ゴジラ』メイキングスペシャル!

Open Shading Language (OSL)

写真に3Dオブジェクトを違和感無く合成する『3DPhotoMagic』

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

ニンテンドー3DSのGPU PICA200

ビリケン商会 メカゴジラⅡ 耳パーツの型取り・複製 やり直し

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (ネタバレ無し)

感じたことを言語化する

ゴジラの口の色

酒井ゆうじ造型工房 23cm シン・ゴジラ レジンキットが届いた!

映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その1

海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 パーツの洗浄・煮沸・下半身にレジン充填

2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きMOOKが発刊!

サンプルコードにも間違いはある?

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の作り込み

コメント