ちょっとゴジラ熱が冷めてきたところではあるけど。イタリア車のブランドFiat(フィアット)のUSAとゴジラがコラボしたCMのメイキング見つけた。
このCMは映画本編でもVFX制作を担当したMPCがVFXを手がけている。エース・ディレクターDan Marsh(ダン・マーシュ)とJake Montgomery(ジェイク・モンゴメリー)による共同監督らしい。本編のVFXメイキングがまだあんまり出回ってないので、これは貴重かも。
まずはCM本編↓
そしてこちらがメイキング↓
映画本編の方については、SIGGRAPH 2014のプロダクションセッションでやってたVFXのメイキングの内容を安藤さんがまとめている。→SIGGRAPH 2014 – The VFX of GODZILLA
SIGGRAPHはアカデミックと産業の最先端が両方触れられる環境で良いよね。その分、観に行く人によって全く違う印象を持つ不思議な場でもある。結構、知識レベルを問われるカンファレンスだと感じるね。
以下は数少ないMPCのゴジラVFXメイキング動画。
関連記事
酒井ゆうじ造型工房 ゴジラ2000ミレニアム造形デザイン 口...
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
『ピクサー展』へ行ってきた
Ambient Occlusionを解析的に求める
海洋堂 20cmシリーズ『モスゴジ』 背びれパーツの軸打ち
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
UnityのGlobal Illumination
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
スター・ウォーズ フォースの覚醒 BB-8の誕生秘話
アニメ版ゴジラのフィギュア情報が続々解禁
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
ゴジラ・フェス 2018
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り 再挑戦
シン・ゴジラ第四形態の造形
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Blender 4.2以降のWindowsPortable版...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 表面処理 その...
ゴジラ 60周年記念 デジタルリマスター版 公開
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Windows Server 2008にAutodesk M...
デザインのリファイン再び
2021年 観に行った映画振り返り
Houdiniのライセンスの種類
シン・ゴジラ第5形態雛型がワンダーフェスティバル2017[冬...
2012のメイキングまとめ(途中)
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
ワンダーフェスティバル2016[夏]に行ってきた
『特撮のDNA 東京タワーSOS ゴジラ・モスラ・東宝特撮』...
映画『Godzilla: King of the Monst...
『ゴジラと特撮美術の世界展』の公式図録
小説『GODZILLA 怪獣黙示録』読了(ネタバレ無し)
怪獣ガレージキット
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
『特撮のDNA』を見てきた
Oculus Goを購入!
『シン・ゴジラ:オルソ』を鑑賞
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング


コメント