機械学習で遊ぶ

こういうのやってみたい。

↑この例はRubyを使ってるみたいだけど、botのお作法もまだ知らないし、できれば知っている知識から広げていきたいと思って調べてみたら、Google App Engineで動くcharactorbotっていうのがあって、Javaのソースコードも公開されてるみたい。まずはここからかな。

関連記事

Point Cloud Utils:Pythonで3D点群・...

Verilog HDL

iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...

プログラミングスキルとは何か?

FCN (Fully Convolutional Netwo...

PyMC:Pythonのベイズ統計ライブラリ

Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...

網元AMIで作ったWordpressサイトのインスタンスをt...

Raspberry Piでセンサーの常時稼働を検討する

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

プログラムによる景観の自動生成

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

UnityでOpenCVを使うには?

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

Unityで学ぶC#

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

Model View Controller

Amazon EC2ログイン用の秘密鍵を無くした場合の対処方...

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

Google Chromecast

WordPressプラグインの作り方

Raspberry PiでIoTごっこ

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Deep Fluids:流体シミュレーションをディープラーニ...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...

Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

Theia:オープンソースのStructure from M...

OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...

Python for Unity:UnityEditorでP...

PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

SVM (Support Vector Machine)

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

IronPythonを使ってUnity上でPythonのコー...

コメント