機械学習で遊ぶ

こういうのやってみたい。

↑この例はRubyを使ってるみたいだけど、botのお作法もまだ知らないし、できれば知っている知識から広げていきたいと思って調べてみたら、Google App Engineで動くcharactorbotっていうのがあって、Javaのソースコードも公開されてるみたい。まずはここからかな。

関連記事

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

adskShaderSDK

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

C++ 標準テンプレートライブラリ (STL)

UnityでOpenCVを使うには?

ZBrushのZScript入門

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

Mayaのプラグイン開発

続・ディープラーニングの資料

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

Google App Engineのデプロイ失敗

Unreal Engineの薄い本

OpenMVSのサンプルを動かしてみる

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

UnityでLight Shaftを表現する

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

SVM (Support Vector Machine)

AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Mean Stack開発の最初の一歩

ROMOハッカソンに行ってきた

C++始めようと思うんだ

OpenFace:Deep Neural Networkによ...

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Raspberry Pi 2を買いました

ZScript

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

konashiのサンプルコードを動かしてみた

Boost オープンソースライブラリ

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Google App Engine上のWordPressでA...

Unityで学ぶC#

コメント