ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト

ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。

<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />

関連記事

Adobe Photoshop CS5の新機能

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

海外ドラマのChromaKey

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

映画『ゴジラ-1.0』 メイキング情報まとめ

ZBrushで人型クリーチャー

Paul Debevec

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ワンダーフェスティバル2024[冬]に行ってきた

ワンダーフェスティバル2019[冬]に行ってきた

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

Unityをレンダラとして活用する

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

ラクガキの立体化 モールドの追加

GAN (Generative Adversarial Ne...

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ

OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ

MFnMeshクラスのsplit関数

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

Open Shading Language (OSL)

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』のVFXブレイクダウ...

ラクガキの立体化 目標設定

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrush キャラクター&クリーチャー

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

テスト

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 横顔のシルエッ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

最近のフィギュアの製造工程

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

Alice Vision:オープンソースのPhotogram...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

Unite 2014の動画

コメント