ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト

ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。

<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />

関連記事

昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか

ゴジラの造形

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

3DCGのモデルを立体化するサービス

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

トランスフォーマーロストエイジのメイキング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

Maya API Reference

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

OpenMayaのPhongShaderクラス

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 壊れたデータの救...

ZBrushCore

ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Photoshopで作る怪獣特撮チュートリアル

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

Mayaのプラグイン開発

ラクガキの立体化 胴体の追加

ゴジラ(2014)のディティール制作の舞台裏

ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン

デザインのリファイン再び

ZScript

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

adskShaderSDK

ZBrushからBlenderへモデルをインポート

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

フルCGのウルトラマン!?

ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...

Unreal Engineの薄い本

自前Shaderの件 解決しました

MeshroomでPhotogrammetry

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

Blenderでよく使うaddon

Blender 2.8がついに正式リリース!

ZBrushでアマビエを作る その2

コメント