ZBrush4新機能ハイライト
ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。
<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />
関連記事
VCG Library:C++のポリゴン操作ライブラリ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
Texturing & Modeling A Pro...
ゴジラ三昧
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
Mayaのプラグイン開発
顔のモデリング
日本でMakersは普及するだろうか?
ZBrushトレーニング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
MRenderUtil::raytrace
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
顔モデリングのチュートリアル
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
Pix2Pix:CGANによる画像変換
HD画質の無駄遣い
Mayaのレンダリング アトリビュート
UnityでPoint Cloudを表示する方法
Oculus Goを購入!
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
布のモデリング
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ZBrushのお勉強
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画


コメント