ZBrush4新機能ハイライト
ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。
<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />
関連記事
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
Blenderでよく使うaddon
Unityをレンダラとして活用する
ZBrushでカスタムUIを設定する
iPhone欲しいなぁ
ZBrushのお勉強
フルCGのウルトラマン!?
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
MFnDataとMFnAttribute
生物の骨格
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
ガメラ生誕50周年
3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる モールドの彫り込...
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
ジュラシック・パークのメイキング
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
顔のモデリング
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
UnityでLight Shaftを表現する
物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Structure from Motion (多視点画像から...
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
ZBrushの作業環境を見直す
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
Unreal Engineの薄い本
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
天体写真の3D動画
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ワンダーフェスティバル2024[夏]に行ってきた
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...


コメント