ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト

ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。

<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />

関連記事

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

なんかすごいサイト

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

ZBrushの作業環境を見直す

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

ラクガキの立体化 胴体の追加

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

OpenMayaのPhongShaderクラス

BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

『PIXARのひみつ展』に行ってきた

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

布のモデリング

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

アニゴジ関連情報

Blenderでよく使うaddon

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

iPhone欲しいなぁ

Maya 2015から標準搭載されたMILA

After Effects全エフェクトの解説(6.5)

Zibra Liquids:Unity向け流体シミュレーショ...

書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

UnityでLight Shaftを表現する

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ポリ男をリファイン

最近のフィギュアの製造工程

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...

PythonでBlenderのAdd-on開発

Mayaのレンダリング アトリビュート

ラクガキの立体化 反省

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

顔モデリングのチュートリアル

ZBrushと液晶ペンタブレットでドラゴンをモデリングするチ...

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

MFnDataとMFnAttribute

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

コメント