ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010

ZBrush4新機能ハイライト

ところで、はてなへのUSTタグ埋め込み方法はこんな感じで書けば良いらしい。

<embed width="416" height="340" flashvars="autoplay=false" src="http://www.ustream.tv/flash/video/10229998" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" />

関連記事

Blender 2.81でIntel Open Image ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

TVML (TV program Making langua...

OpenMayaRender

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

海外ドラマのChromaKey

色んな三面図があるサイト

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

リメイク版ロボコップスーツのメイキング

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

デザインのリファイン再び

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

ゴジラの造形

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...

2012 昨日のクローズアップ現代を見た

アニゴジ関連情報

ラクガキの立体化 反省

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

マイケル・ベイの動画の感覚

Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

CreativeCOW.net

Mayaのポリゴン分割ツールの進化

参考になりそうなサイト

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

タダでRenderManを体験する方法

mentalrayのSubsurface Scatterin...

3Dグラフィックスの入門書

HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

PolyPaint

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

コメント