3Dグラフィックスの入門書

3Dグラフィックス入門者用の新しい書籍が出た。

Javaによる簡単実習3次元CG入門

まあ、新刊というかほとんど以前C++で出てた本のJava版。(多少ボリュームアップしてる)
C++による簡単実習 3次元CG入門 第2版

ということで(?)以下、なんとなく思うことをつらつらと。

まず、こういう入門書を読む場合の注意点。
グラフィックスは初心者だけど、そのプログラミング言語はある程度使えるってのが前提だよね。(当たり前ではあるけど)

それから、この手の本の構成に関して思うこと。
サンプルコードを重視するあまり、手続きベースの解説になっていることが多い。(フローチャートはしっかり載ってる)
個人的に、ずっとコードを追ってかないとプログラムの全体像を把握できない仕様が嫌。(オブジェクト指向言語使ってるならクラスの関係図くらい載せれば良いのに)
3Dグラフィックスの仕組みを教える方法としてはちょっと酷だと思うんだ。(コード内のコメントで十分だと思ったら大間違いさ)
初心者に説明する気があるのか疑問が残るわけですよ。

とはいえ、何も情報が無いより絶対良いので、自分が一番良く知ってるプログラミング言語で書かれた本を選べば何とかなるとは思う。

ところでこの本、分散レイトレーシングの描画例で影のエッジがまるでぼやけてない。(画像の掲載間違い?)
ついでに言っておくと、ラジオシティ法を紹介するなら実装例も載せてよ。(申し訳程度に載せてるけど、誰の圧力?)

関連記事

Structure from Motion (多視点画像から...

アニゴジ関連情報

フルCGのウルトラマン!?

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

自前のShaderがおかしい件

ラクガキの立体化 進捗

サンプルコードにも間違いはある?

OpenCVでPhotoshopのプラグイン開発

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

OpenGVの用語

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

マイケル・ベイの動画の感覚

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

C++始めようと思うんだ

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』

WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

Live CV:インタラクティブにComputer Visi...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 DynaMes...

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール

iOSデバイスと接続して連携するガジェットの開発方法

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

OpenMayaRender

Verilog HDL

Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

ラクガキの立体化 胴体の追加

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

コメント