3Dグラフィックス入門者用の新しい書籍が出た。
まあ、新刊というかほとんど以前C++で出てた本のJava版。(多少ボリュームアップしてる)

ということで(?)以下、なんとなく思うことをつらつらと。
まず、こういう入門書を読む場合の注意点。
グラフィックスは初心者だけど、そのプログラミング言語はある程度使えるってのが前提だよね。(当たり前ではあるけど)
それから、この手の本の構成に関して思うこと。
サンプルコードを重視するあまり、手続きベースの解説になっていることが多い。(フローチャートはしっかり載ってる)
個人的に、ずっとコードを追ってかないとプログラムの全体像を把握できない仕様が嫌。(オブジェクト指向言語使ってるならクラスの関係図くらい載せれば良いのに)
3Dグラフィックスの仕組みを教える方法としてはちょっと酷だと思うんだ。(コード内のコメントで十分だと思ったら大間違いさ)
初心者に説明する気があるのか疑問が残るわけですよ。
とはいえ、何も情報が無いより絶対良いので、自分が一番良く知ってるプログラミング言語で書かれた本を選べば何とかなるとは思う。
ところでこの本、分散レイトレーシングの描画例で影のエッジがまるでぼやけてない。(画像の掲載間違い?)
ついでに言っておくと、ラジオシティ法を紹介するなら実装例も載せてよ。(申し訳程度に載せてるけど、誰の圧力?)
関連記事
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
OpenGVのライブラリ構成
機械学習手法『Random Forest』
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
iPhoneアプリ開発 Xcode 5のお作法
NeRF (Neural Radiance Fields):...
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
Managing Software Requirements...
iPhone欲しいなぁ
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
OpenMayaRender
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
WordPressプラグインによるサイトマップの自動生成
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
ZBrushで基本となるブラシ
自前Shaderの件 解決しました
OpenCV 3.1のsfmモジュールのビルド再び
1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...
なんかすごいサイト
Unityをレンダラとして活用する
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
ZBrushCoreのTransposeとGizmo 3D
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
マイケル・ベイの動画の感覚
生物の骨格
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
オープンソースのロボットアプリケーションフレームワーク『RO...
デザインのリファイン再び



コメント