3Dグラフィックス入門者用の新しい書籍が出た。
まあ、新刊というかほとんど以前C++で出てた本のJava版。(多少ボリュームアップしてる)

ということで(?)以下、なんとなく思うことをつらつらと。
まず、こういう入門書を読む場合の注意点。
グラフィックスは初心者だけど、そのプログラミング言語はある程度使えるってのが前提だよね。(当たり前ではあるけど)
それから、この手の本の構成に関して思うこと。
サンプルコードを重視するあまり、手続きベースの解説になっていることが多い。(フローチャートはしっかり載ってる)
個人的に、ずっとコードを追ってかないとプログラムの全体像を把握できない仕様が嫌。(オブジェクト指向言語使ってるならクラスの関係図くらい載せれば良いのに)
3Dグラフィックスの仕組みを教える方法としてはちょっと酷だと思うんだ。(コード内のコメントで十分だと思ったら大間違いさ)
初心者に説明する気があるのか疑問が残るわけですよ。
とはいえ、何も情報が無いより絶対良いので、自分が一番良く知ってるプログラミング言語で書かれた本を選べば何とかなるとは思う。
ところでこの本、分散レイトレーシングの描画例で影のエッジがまるでぼやけてない。(画像の掲載間違い?)
ついでに言っておくと、ラジオシティ法を紹介するなら実装例も載せてよ。(申し訳程度に載せてるけど、誰の圧力?)
関連記事
ArUco:OpenCVベースのコンパクトなARライブラリ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
この本読むよ
AmazonEC2のインスタンスをt1.microからt2....
BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...
AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMO...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
ラクガキの立体化 進捗
PythonでBlenderのAdd-on開発
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
ブログのデザイン変えました
WordPress on Windows Azure
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
3分の動画でプログラミングを学習できるサイト『ドットインスト...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
ZBrushの練習 手のモデリング
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Google Chromecast
デザインのリファイン再び
Mayaのシェーディングノードの区分
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
この連休でZBrushの スキルアップを…
SIGGRAPH ASIAのマスコット
日本でMakersは普及するだろうか?
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール
CreativeCOW.net
布地のシワの法則性
Model View Controller
Twitter APIのPythonラッパー『python-...
3DCG Meetup #4に行ってきた
Mayaのレンダリング アトリビュート
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯茎を別パーツへ...
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか



コメント