トランスフォーマー :リベンジのメイキング (デジタルドメイン)

デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。



ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。

トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]

関連記事

マイケル・ベイの動画の感覚

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

顔モデリングのチュートリアル

池袋パルコで3Dのバーチャルフィッティング『ウェアラブル ク...

『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)

ZBrushの作業環境を見直す

Mayaのプラグイン開発

CEDEC 3日目

Optimus PrimeとJetfire

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

なんかすごいサイト

ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...

Unite 2014の動画

Texturing & Modeling A Pro...

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

ZBrushで仮面ライダーBLACK SUNを作る 頭部~バ...

トランスフォーマー:リベンジ

素敵なパーティクル

サンプルコードにも間違いはある?

トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

NeRF (Neural Radiance Fields):...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

Structure from Motion (多視点画像から...

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

Blender 4.2以降のWindowsPortable版...

デザインのリファイン再び

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ZBrush 4R8 リリース!

オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』

trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...

ZBrushでUndo Historyを動画に書き出す

MeshroomでPhotogrammetry

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

コメント