デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
Windows Server 2008にAutodesk M...
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
Python for Unity:UnityEditorでP...
グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...
ZScript
ラクガキの立体化 胴体の追加
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
生物の骨格
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをU...
テスト
Mayaのレンダリング アトリビュート
『スター・ウォーズ 最後のジェダイ』のVFXブレイクダウン ...
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
mentalrayのSubsurface Scatterin...
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...
ZBrushでアマビエを作る その2
ゴジラ三昧
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
リメイク版ロボコップスーツのメイキング
ポリ男をリファイン
ZBrushのZmodelerとDynamic Subdiv...
トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
TVML (TV program Making langua...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
『トランスフォーマー博2024』に行ってきた
ZBrush 2018での作業環境を整える
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト
映像ビジネスの未来
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画


コメント