デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った
アニゴジ関連情報
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
Transformers: Revenge of the F...
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
日本でMakersは普及するだろうか?
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...
ゴジラ三昧
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]
バーガーキングのCM
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Po...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
Blender 2.81でIntel Open Image ...
ニンテンドー3DSのGPU PICA200
ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
Adobe Photoshop CS5の新機能
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
HD画質の無駄遣い その2
GODZILLAの映画PR用等身大フィギュアのメイキング記事
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
Maya LTのQuick Rigを試す
Mayaのプラグイン開発
Python for Unity:UnityEditorでP...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...


コメント