デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
CreativeCOW.net
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
ZBrushの練習 手のモデリング
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
顔のモデリング
布のモデリング
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
HD画質の無駄遣い
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Python for Unity:UnityEditorでP...
ZBrush4新機能ハイライト 3DCG CAMP 2010
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
マジョーラ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Optimus PrimeとJetfire
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
OpenMayaのPhongShaderクラス
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のバランスを探...
タダでRenderManを体験する方法
Mayaのプラグイン開発
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
3Dグラフィックスの入門書
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
トランスフォーマーロストエイジのメイキング
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のシルエット出...
Stanford Bunny
生物の骨格
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
NeRF (Neural Radiance Fields):...
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編


コメント