デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ZRemesh...
ラクガキの立体化 モールドの追加
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
HD画質の無駄遣い
2017年 観に行った映画振り返り
ラクガキの立体化 胴体の追加
サイドスワイプ
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
mentalrayのSubsurface Scatterin...
ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
Adobe Photoshop CS4 Extendedの3...
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
ボールペンに変形するトランスフォーマー『TRANSFORME...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
Maya には3 種類のシェーダSDKがある?
MFnMeshクラスのsplit関数
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
『ウルトラマンG』と『ウルトラマンパワード』のBlu-ray...
ZBrushの作業環境を見直す
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
フリーで使えるスカルプト系モデリングツール『Sculptri...
Mayaのポリゴン分割ツールの進化
『PIXARのひみつ展』に行ってきた
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
単純に遊びに行くのはだめなのか?
ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス
Unreal Engine 5の情報が公開された!
BlenderのRigifyでリギング
『メカニックデザイナー 大河原邦男展』に行ってきた


コメント