デジタルドメインの「トランスフォーマー :リベンジ」のVFXブレイクダウン。
ILMのカットのメイキングも見たいなぁ。
![トランスフォーマー/リベンジ オプティマスプライム ブラックバージョンBD BOX(Amazon.co.jp限定) [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51CXukKgDVL.jpg)
関連記事
Oculus Goを購入!
ZBrushの練習 手のモデリング
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
布のモデリング
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
ラクガキの立体化 目標設定
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
テスト
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
Adobe Photoshop CS5の新機能
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
MFnDataとMFnAttribute
ラクガキの立体化 胴体の追加
ZBrush 2018へのアップグレード
書籍『ジョージ・ルーカスのSFX工房』
映画『キングコング: 髑髏島の巨神』を観た
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Unityをレンダラとして活用する
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
生物の骨格
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
プロダクトデザイン概論
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Open Shading Language (OSL)
OpenMayaRender
BlenderでPhotogrammetryできるアドオン
2012のメイキングまとめ(途中)
BSDF: (Bidirectional scatterin...
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
ManuelBastioniLAB:人体モデリングできるBl...
プログラムによる景観の自動生成
PythonでBlenderのAdd-on開発
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編
ポリ男をリファイン
この連休でZBrushの スキルアップを…
ニンテンドー3DSのGPU PICA200


コメント