トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

トランスフォーマーリベンジ トランスフォーマームービー RD-17 ロングハウル

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。



ついでに台湾の志願兵募集CM



きっとみんなディセプティコンだ。

関連記事

ゴジラの音楽

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Mayaのプラグイン開発

お寿司戦隊シャリダー

各種サイズの初代ウルトラマン(Cタイプ)フィギュア

映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版

viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ

天体写真の3D動画

日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 姿勢の変更

Mayaのレンダリング アトリビュート

「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た

YouTubeの予告編チャネル

ゴジラ(2014)のメイキング

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

2020年 観に行った映画振り返り

ムービー・マジック:SFX技術のドキュメンタリー番組

映画『BRAVE STORM』をMX4Dで観てきた (ネタバ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ZBrushのキャンバスにリファレンス画像を配置する

『円谷英二展』で展示された初代ゴジラがソフビ化!

UnityのAR FoundationでARKit 3

プロダクトデザイン概論

映画『メッセージ』を観た

映画『シン・ウルトラマン』の特報!

実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)

Unreal Engine Tokyo MeetUp!へ行っ...

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

『S.H.Figuarts 仮面ライダー1号』は10月発売予...

『劇場版シティーハンター 〈新宿プライベート・アイズ〉』を観...

Blender 2.8がついに正式リリース!

映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判...

無料で使える人体3DCG作成ツール

映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月1...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

映画『オデッセイ』を観てきた

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

ゴジラ トレーディングバトル

顔のモデリング

S.H.MonsterArts ゴジラ(2014)

タマムシっぽい質感

コメント