トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ

トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

トランスフォーマーリベンジ トランスフォーマームービー RD-17 ロングハウル

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。



ついでに台湾の志願兵募集CM



きっとみんなディセプティコンだ。

関連記事

天体写真の3D動画

映画『GODZILLA VS. KONG』の予告編が公開され...

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

『S.H.Figuarts 仮面ライダー1号』は10月発売予...

ゴジラ(2014)のメイキング

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

なんかすごいサイト

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

HD画質の無駄遣い

Transformers: Revenge of the F...

Maya API Reference

イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

mentalrayのSubsurface Scatterin...

MetaHumanの頭部をBlenderで編集できるアドオン

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』

Maya には3 種類のシェーダSDKがある?

Python for Unity:UnityEditorでP...

Unityをレンダラとして活用する

SIGGRAPH ASIAのマスコット

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

映画『シン・ウルトラマン』を観た! (ネタバレ有り)

『ピクサー展』へ行ってきた

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

仕事の速いファンアート

libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ

ポリ男をリファイン

Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

『シティーハンター THE MOVIE 史上最香のミッション...

トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Mayaのレンダリング アトリビュート

コメント