トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。
ついでに台湾の志願兵募集CM
きっとみんなディセプティコンだ。
関連記事
アニメーション映画『GODZILLA 怪獣惑星』の特報が公開...
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
3Dグラフィックスの入門書
『スターウォーズ フォースの覚醒』の最新予告編
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
OpenMayaRender
生物の骨格
UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...
顔モデリングのチュートリアル
Paul Debevec
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
タマムシっぽい質感
Ambient Occlusionを解析的に求める
トランスフォーマー/リベンジ Blue-Ray 予約開始
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
MeshroomでPhotogrammetry
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
Texturing & Modeling A Pro...
シン・ウルトラマンの最新映像!
映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ...
書籍『The Art of Mystical Beasts』...
イタリアの自動車ブランドFiatとゴジラがコラボしたCMのメ...
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...
CM
ゴジラ(2014)のメイキング
映画『シン・ウルトラマン』の公開日が2022年5月13日(金...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
ムービーモンスターシリーズ ゴジラ 2016 発売
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
Composition Rendering:Blenderに...
NHKのゴジラ特番
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ビオゴジがついにS.H.MonsterArts化!
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Photogrammetry (写真測量法)
日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた
この本読むよ
ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』
Open Shading Language (OSL)
映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』をMX4Dで...


コメント