トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。
ついでに台湾の志願兵募集CM
きっとみんなディセプティコンだ。
関連記事
映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
ゴジラ(2014)の音響効果のメイキング
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
単純に遊びに行くのはだめなのか?
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
最近のフィギュアの製造工程
ZBrushのUV MasterでUV展開
映画『この世界の(さらにいくつもの)片隅に』を観た
YouTubeの予告編チャネル
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Windows Server 2008にAutodesk M...
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
平成ガメラ
お寿司戦隊シャリダー
プログラムによる景観の自動生成
adskShaderSDK
ZBrush 2018での作業環境を整える
映画『THE FIRST SLAM DUNK』を観た
Optimus PrimeとJetfire
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 歯を配置
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
トランスフォーマー:リベンジ
映画『仮面ライダー1号』に登場するスーツの展示
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
書籍『開田裕治 怪獣イラストテクニック』
映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判...
Chevy shows off Transformers: ...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
映画『ドラえもん のび太と雲の王国』を観た
大ゴジラ特撮展
2016年 観に行った映画振り返り
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZBrush 4R7
S.H.MonsterArts ゴジラ(2016) は7月1...
ファンの力
Ambient Occlusionを解析的に求める


コメント