トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。
ついでに台湾の志願兵募集CM
きっとみんなディセプティコンだ。
関連記事
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
初代ゴジラもS.H.MonsterArts化!
映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...
トランスフォーマー:リベンジ
日本でMakersは普及するだろうか?
映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』を観た
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 爪とトゲを追加
NHKのゴジラ特番
MFnDataとMFnAttribute
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
映画『パワーレンジャー』スーツのメイキング
libigl:軽量なジオメトリ処理ライブラリ
Raytracing Wiki
映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
オープンソースのテクスチャマッピングシステム『Ptex』
WebGL開発に関する情報が充実してきている
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
『STAR WARS Identities: The Exh...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
Adobe Photoshop CS5の新機能
CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...
3Dグラフィックスの入門書
ZBrushの練習 手のモデリング
実写版『進撃の巨人』を観た (ネタバレあり)
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
アニメーション映画『GODZILLA』
ゴジラ三昧
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
顔追跡による擬似3D表示『Dynamic Perspecti...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
ZBrushで人型クリーチャー
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング


コメント