トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。
ついでに台湾の志願兵募集CM
きっとみんなディセプティコンだ。
関連記事
映画『海底軍艦』 4Kデジタルリマスター
映画『ゴジラ-1.0』のティザー映像!
株式会社ヘキサドライブの研究室ページ
バーガーキングのCM
ZBrushのハードサーフェイス用ブラシ
ホビージャパンのムック『怪獣大進撃』が復活
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
映画『ドラゴンボール超 ブロリー』を観た (ややネタバレ)
『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
UnityのTransformクラスについて調べてみた
2015年10月21日
『STAR WARS Identities: The Exh...
ZBrushトレーニング
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...
Maya 2015から標準搭載されたMILA
UnityのAR FoundationでARKit 3
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
立体視を試してみた
Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
After Effects全エフェクトの解説(6.5)
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
PythonでBlenderのAdd-on開発
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
機械から情報の時代へ
天体写真の3D動画
UnityでLight Shaftを表現する
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
新幹線変形ロボ シンカリオン
PS4用ソフト『スター・ウォーズ バトルフロント』を購入
海外ドラマのChromaKey
ULTRA-ACT×S.H.Figuarts 『ULTRAM...
2022年 観に行った映画振り返り
布のモデリング
『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』を観て...
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
ラクガキの立体化 胴体の追加
Adobe Photoshop CS5の新機能
夕刊ゴジラ


コメント