トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。
ついでに台湾の志願兵募集CM
きっとみんなディセプティコンだ。
関連記事
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
ZBrushのUndo Historyをカメラ固定で動画化す...
2024年 観に行った映画振り返り
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Blender 2.8がついに正式リリース!
JavaによるCGプログラミング入門サイト (日本語)
UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイ...
『劇場版ウルトラマンR/B セレクト!絆のクリスタル』を観て...
UnityでARKit2.0
デザインのリファイン再び
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン
映画から想像するVR・AR時代のGUIデザイン
Mayaのシェーディングノードの区分
黒澤映画
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
映画『ドラゴンボール超 ブロリー』を観た (ややネタバレ)
トランスフォーマー/リベンジ [Soundtrack]
映画『仮面ライダー1号』を観て来た(ネタバレあり)
WebGL開発に関する情報が充実してきている
Oculus Goを購入!
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
平成モスラ3部作がBlu-rayボックス化!
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN
『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った
UnityのTransformクラスについて調べてみた
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
ラクガキの立体化 モールドの追加
映画『オデッセイ』を観てきた
ファンの力
映画『シン・ウルトラマン』が2021年公開予定!
天体写真の3D動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口のバランス調整
生物の骨格
2012 昨日のクローズアップ現代を見た
ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下半身のバランス...


コメント