トランスフォーマー:リベンジ公開からだいぶ経つけど、また新商品が出た。

例によって、映画ではその他大勢の内の一人ですけどね。
ついでに台湾の志願兵募集CM
きっとみんなディセプティコンだ。
関連記事
アニメーション映画『GODZILLA -怪獣惑星-』の予告編...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
2024年 観に行った映画振り返り
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
AfterEffectsプラグイン開発
UnityでPoint Cloudを表示する方法
『劇場版ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』を観...
Adobe Photoshop CS5の新機能
映画『ウルトラマントリガー エピソードZ』を観てきた
映画『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』をMX4Dで...
シン・ゴジラがS.H.MonsterArtsで11月発売予定
4K HDR『ガメラ2 レギオン襲来』
『S.H.Figuarts 仮面ライダー1号』は10月発売予...
映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)
Mayaのプラグイン開発
映画『ブレードランナー 2049』のVFX
Mayaのシェーディングノードの区分
映画『シン・ウルトラマン』の特報!
この連休でZBrushの スキルアップを…
変形ロボットのデザイン
映画『この世界の片隅に』を観た
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
『円谷英二展』で展示された初代ゴジラがソフビ化!
フィーリングに基づくタマムシの質感表現
Blender 2.8がついに正式リリース!
映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月1...
4Kニューマスター版『バック・トゥ・ザ・フューチャー』を観た
ポリゴンジオメトリ処理ライブラリ『pmp-library (...
猫背の巨人・ウルトラマンベリアル
Phongの表現力パネェ 材質別のPhong Shader用...
MPC社によるゴジラ(2014)のVFXブレイクダウン
Stanford Bunny
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
iPhone欲しいなぁ
SIGGRAPH Asia
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 PolyGro...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
シン・ゴジラのDVD&Blu-rayは2017年3月22日発...
映画『スター・ウォーズ/フォースの覚醒』を観た (ネタバレ無...
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
Maya API Reference
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...


コメント