関連記事
Windows Server 2008にAutodesk M...
CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー
MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...
OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
ZigBee
顔のモデリング
立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』
SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
Open Shading Language (OSL)
生物の骨格
テスト
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
それぞれの媒質の屈折率
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Pix2Pix:CGANによる画像変換
螺鈿(らでん)
Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...
参考になりそうなサイト
OpenCVで平均顔を作るチュートリアル
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
SIGGRAPH ASIAのマスコット
OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
Quartus II
タマムシっぽい質感
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化
リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

コメント