関連記事
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ラクガキの立体化 進捗
ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画
Caffe:読みやすくて高速なディープラーニングのフレームワ...
Javaで作られたオープンソースの3DCGレンダラ『Sunf...
企業の強みが一目でわかる? 『就活SWOT』
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する
Ambient Occlusionを解析的に求める
世界一下品なクマと世界一紳士なクマ
DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
シン・ゴジラのファンアート
ポリ男をリファイン
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
iPadをWindows PCのサブディスプレイにする無料ア...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
OpenCV
タダでRenderManを体験する方法
ZBrushで人型クリーチャー
UnityでLight Shaftを表現する
生物の骨格
甲虫の色とか
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部の作り込み...
GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン
ファイバー束
SIGGRAPH論文へのリンクサイト
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

コメント