なんかすごいサイト

関連記事

Windows Server 2008にAutodesk M...

CycleGAN:ドメイン関係を学習した画像変換

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 失敗のリカバー

MVStudio:オープンソースのPhotogrammetr...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...

DensePose:画像中の人物表面のUV座標を推定する

SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...

BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

OpenMVS:Multi-View Stereoによる3次...

3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

Mayaでリアルな布の質感を作るチュートリアル

ZigBee

顔のモデリング

立体映像プレイヤー『Stereoscopic Player』

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

Open Shading Language (OSL)

生物の骨格

テスト

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

それぞれの媒質の屈折率

Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...

Pix2Pix:CGANによる画像変換

螺鈿(らでん)

Super Resolution:OpenCVの超解像処理モ...

参考になりそうなサイト

OpenCVで平均顔を作るチュートリアル

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

SIGGRAPH ASIAのマスコット

OpenCVの超解像(SuperResolution)モジュ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

Quartus II

タマムシっぽい質感

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 リファレンス画...

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

頭蓋骨からの顔復元と進化過程の可視化

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Ray...

コメント