トランスフォーマー/ロストエイジのメイキング

Making of Transformers Age of Extinction



Screenshot of www.cgmeetup.net

関連記事

2019年 観に行った映画振り返り

ジュラシック・パークの続編『ジュラシック・ワールド』

映像ビジネスの未来

映画『破裏拳ポリマー』を観た

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつり

AfterEffectsプラグイン開発

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調整

PeopleSansPeople:機械学習用の人物データをUnityで生成する

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

海外ドラマのChromaKey

映画『シン・ウルトラマン』の特報!

ゴジラ三昧

NHKのゴジラ特番

MFnDataとMFnAttribute

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み

Maya LTでFBIK(Full Body IK)

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール『De Lighting tool』

Unite 2014の動画

ZBrushのお勉強

ZBrush 4R8 リリース!

ゴジラムービースタジオツアー

ZBrushで人型クリーチャー

Open3D:3Dデータ処理ライブラリ

薩摩剣八郎のゴジラ剣法

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを作り込む

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読む

Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Google Building Maker 公...

Stanford Bunny

Ambient Occlusionを解析的に求める

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Clay Polish

リアルタイム レイトレーシングAPI『DirectX Raytracing (DXR)』

映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月17日)

『スターウォーズ フォースの覚醒』の最新予告編

Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ!

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCurve

2018年 観に行った映画振り返り

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

映画『仮面ライダーアマゾンズ THE MOVIE 最後ノ審判』を観た (ネタバレ無し)

ポリゴン用各種イテレータと関数セット

映画『ピーターラビット』を観た

コメント