こういうのやってみたい。
↑この例はRubyを使ってるみたいだけど、botのお作法もまだ知らないし、できれば知っている知識から広げていきたいと思って調べてみたら、Google App Engineで動くcharactorbotっていうのがあって、Javaのソースコードも公開されてるみたい。まずはここからかな。
関連記事
WordPress on Windows Azure
Python拡張モジュールのWindows用インストーラー配...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
HerokuでMEAN stack
Google製オープンソース機械学習ライブラリ『Tensor...
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
Mean Stack開発の最初の一歩
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
adskShaderSDK
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
Konashiを買った
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...
機械学習に役立つPythonライブラリ一覧
動的なメモリの扱い
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
Managing Software Requirements...
プログラミングスキルとは何か?
UnityでPoint Cloudを表示する方法
書籍『ROSプログラミング』
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...
ZScript
Theia:オープンソースのStructure from M...
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
Google App Engine上のWordPressでA...
Google Chromecast
html5のcanvasの可能性
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...
SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual O...
ZBrushのZScript入門
SVM (Support Vector Machine)
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
UnrealCLR:Unreal Engineで.NET C...

コメント