こういうのやってみたい。
↑この例はRubyを使ってるみたいだけど、botのお作法もまだ知らないし、できれば知っている知識から広げていきたいと思って調べてみたら、Google App Engineで動くcharactorbotっていうのがあって、Javaのソースコードも公開されてるみたい。まずはここからかな。
関連記事
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
ROSの薄い本
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Unity MonoBehaviourクラスのオーバーライド...
Mechanizeで要認証Webサイトをスクレイピング
今年もSSII
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
組み込み向けのWindows OS 『Windows Emb...
SVM (Support Vector Machine)
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
OpenCVで顔のランドマークを検出する『Facemark ...
BGSLibrary:OpenCVベースの背景差分ライブラリ
Model View Controller
adskShaderSDK
OpenVDB:3Dボリュームデータ処理ライブラリ
『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハ...
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
Faster R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検...
FreeMoCap Project:オープンソースのマーカー...
TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境と...
html5のcanvasの可能性
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
AfterEffectsプラグイン開発
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
iOSで使えるJetpac社の物体認識SDK『DeepBel...
Verilog HDL
konashiのサンプルコードを動かしてみた
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラ...
ブラウザ操作自動化ツール『Selenium』を試す
COLMAP:オープンソースのSfM・MVSツール
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
viser:Pythonで使える3D可視化ライブラリ
Unityからkonashiをコントロールする
Gource:バージョン管理の履歴を可視化するツール
仮想関数
オープンソースの顔の動作解析ツールキット『OpenFace』
WordPressのサーバ引っ越し方法を考える
TeleSculptor:空撮動画からPhotogramme...
第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』
PyDataTokyo主催のDeep Learning勉強会

コメント