4月になって書籍「ROSプログラミング」が発売された。ROSの日本語書籍としては2冊目ですね。(同人誌や無料のPDF電子書籍を除く)

ROS関係の日本語情報はまだ少ないのですぐに買ってしまう。
まだ最初の章を読んでいる段階ではあるけど、少し前に出た「ROSではじめるロボットプログラミング」が演習を中心としたチュートリアル本だったのに対し、この書籍はかなりガチでROSの仕組みの解説から入っている。やや論文寄りの堅い文体や構成が教科書っぽい雰囲気。

ROSではじめるロボットプログラミングは難しい記述を極力避けた構成だったのに対し、この書籍はもっと細かい部分も一つ一つ説明を積み上げて進んでいく。この一冊と+αの調べ物でかなり周辺知識も身に着くのではないでしょうか。
逆に言うと、ベースとなる情報系の知識があまり無い人にとってはちょっととっつきにくい内容かもしれない。読み進めるハードルが高いというか、かなりかじりついて読むガッツが無いと挫折しそうな気がします。
さて、オイラ自身が最後まで読み切れるだろうか。ディープラーニング本と言い、着実に積読が増えてきているな。。。
関連記事
Python for Unity:UnityEditorでP...
このブログのデザインに飽きてきた
Alice Vision:オープンソースのPhotogram...
Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッ...
OpenCV
HerokuでMEAN stack
3D復元技術の情報リンク集
ディープラーニング
MFnMeshクラスのsplit関数
書籍『GODZILLA GRAPHIC COLLECTION...
Mayaのレンダリング アトリビュート
立体視を試してみた
キャリアの振り返り
OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライ...
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
Webスクレイピングの勉強会に行ってきた
ROSでガンダムを動かす
Open Shading Language (OSL)
ZBrushのZScript入門
書籍『医師のつくった「頭のよさ」テスト 認知特性から見た6つ...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
Unityの各コンポーネント間でのやり取り
オープンソースの物理ベースレンダラ『Mitsuba』をMay...
OpenCV 3.3.0 contribのsfmモジュールの...
Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...
OpenCV3.3.0でsfmモジュールのビルドに成功!
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
AfterEffectsプラグイン開発
AnacondaとTensorFlowをインストールしてVi...
Unity Scriptコーディング→Unreal Engi...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
Iterator
Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ
Google App Engineのデプロイ失敗
UnityでLight Shaftを表現する
この本読むよ
Unityで強化学習できる『Unity ML-Agents』
Raspberry PiでIoTごっこ
書籍『転職の思考法』読了
Maya API Reference
ManimML:機械学習の概念を視覚的に説明するためのライブ...


コメント