最近SENSORSをよく見ている。7月3日の記事は東大の暦本純一教授の特集だった。↓
ARの次は『拡張人間』 東大 暦本純一教授の世界
この記事で紹介されていた仮想力覚提示デバイス「Traxion」というものに興味を持った。
SENSORSブルー岩本アナが手に持っているのは「Traxion」という装置。この装置持っていると、装置は振動しているだけなのに、あたかもすごい力で押されたり、引っ張られたりするような「力」を体験できる。身近な用途として引っ張られる力を感じる方向に進んで行けば目的に地にたどり着くという道案内などに活用できる他、他人の「触覚」を伝達するという用途においては職人や一流アスリートの”感覚”をトレースできることも。
Traxion: A Tactile Interaction Device with Virtual Force Sensation
論文が日本語で読めるのが有難いですね。→Traxion: 仮想力覚提示デバイス
今現在、人が情報に触れるためのインターフェイスって、やたらと視覚、つまりGUI(Graphical User Interface)に偏っている気がしてるんだよね。こういう視覚以外の感覚を活用したインターフェイスがもっと普及すれば良いのに。
と考える一方で、GUIの表現力をまだ上手く引き出せていないデザインも世に溢れていて、「GUIはもう古い」と言うには早すぎる気もしている。オイラ自身がグラフィックス上がりな人間なので、視覚への未練があるのかもしれないけど。
不思議なもので、インターフェイスって最も人に身近な技術領域なのに、意外と産業での議論が進んでいないように感じる。UIについて語る時、暗黙のうちにGUIのことを指している場合が多い。画面上の配色が云々、ボタンのサイズが云々といった議論はプロダクトとして大切ではあるけど、UIの本質ではない。
議論したら進化するものでもないのかもしれない。UI設計って結構個人技の世界で、色んな人の意見を吸い上げようとすると、まとまりが悪くなって結局ユーザーの混乱を招く。
関連記事
スタートアップの資金調達をまとめたインフォグラフィック
2017年7月 振り返り
士郎正宗の世界展〜「攻殻機動隊」と創造の軌跡〜
2016年の振り返り
深海魚
2021年1月 振り返り
ハードルの下げ方を学べば続けられる
OpenCV
日米の働き方をコミカルに比較した動画
2022年7月 振り返り
2020年2月 振り返り
他人に水面下の苦労は見えない
Profilograph
2023年8月 振り返り
過程を晒す
書籍『データビジュアライゼーションのデザインパターン20』読...
文章を書く時の相手との距離感
2017年4月 振り返り
2022年1月 振り返り
2020年の振り返り
UnityでShaderの入力パラメータとして行列を渡す
機械学習での「回帰」とは?
iPhone・iPod touchで動作する知育ロボット『R...
科学技術計算向けスクリプト言語『Julia』
韓国のヒーロー
ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...
2019年11月 行動振り返り
2020年10月 振り返り
OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ
2022年5月 振り返り
FacebookがDeep learningツールの一部をオ...
タイミングとクオリティ
豆腐みたいな付箋
HOKUSAI:ANOTHER STORY in TOKYO
DMMが秋葉原にMakerスペース『DMM.make AKI...
2025年6月 振り返り
UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...
2018年6月~7月 振り返り
Raspberry Pi
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Deep Learningとその他の機械学習手法の性能比較
ファースト・クラス・ゴシップ「白雪の部屋」第2弾

コメント