2012 昨日のクローズアップ現代を見た

昨日のクローズアップ現代“衝撃”のVFX~ハリウッドを席巻する日本人~

ニューヨークの街が大洪水で水没する…。亡きオードリー・ヘプバーンが、現代に甦ってセリフをしゃべる…。そうした”あり得ない”映像を「リアル」な迫力で見せるのがVFX(ヴィジュアル・エフェクト=視覚効果)。この秋公開されるハリウッド映画「2012」は最先端の技術を駆使し、およそ1500カットがVFXで作られた”VFX大作”。地球滅亡の危機を描いたこの映画には、ビル群の崩壊、大地震、洪水等々あらゆる「パニック」が登場。「リアルを超えたリアル」な衝撃が観客を圧倒する。もはやハリウッドはVFX無しにはあり得ない、とさえいわれる状況のもと、VFX制作各社は、名門大学に学んだ超一流の理系の学者や、NASAの職員までをも獲得し、よりリアルな映像を求めてしのぎを削る。番組では「2012」VFXチームのリーダーの1人で、去年、映像制作者として日本人で初めて、アカデミーの科学技術賞を受けた坂口亮氏に密着。一人の日本人技術者の成功物語を通じて、ハリウッドVFXの最前線を見つめる。
スタジオゲスト:おすぎさん(映画評論家)

今までテレビで、チームリーダーレベルの視点でハリウッドの現場を捉えたものが少なかったから、興味深かった。(その人の専門技能だけにクローズアップする場合が多いからね)
そんで、なんか坂口亮さん本人のブログを発見した。(名前で検索すればトップに出るけど)
仕事の体験から得た、国際環境での生活・仕事・リーダーシップについての考えをまとめているみたい。

それから、稲蔭研究室(通称 imgl)

2月9日にアカデミー賞のScientific and Technical Awards部門の授賞式が開催され、研究室の卒業生である坂口亮氏がアカデミー賞を受賞しました。

番組中で触れられてないから、たぶんこの研究室はハリウッド進出とあまり関係してないんだろうな。(休学して専門学校行ったわけだし)
研究室の宣伝に利用されてる感じがするけど、どうなんだろ。
追記:ディジタル最前線の記事

関連記事

ZBrushのUV MasterでUV展開

Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...

ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作っ...

GoB:ZBrushとBlenderを連携させるアドオン

3Dスキャンしたテクスチャから照明を除去するUnityツール...

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

CreativeCOW.net

BlenderのPython環境にPyTorchをインストー...

Unreal Engineの薄い本

BlenderでPhotogrammetryできるアドオン

Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細

MRenderUtil::raytrace

機械から情報の時代へ

ZBrushCore

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

『社会人』を諦めました

ラクガキの立体化 胴体の追加

Windows Server 2008にAutodesk M...

脳波で遊ぶゲーム 東京ゲームショウ2009

Windows Server 2008に触ってみた

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

ZBrush 2018へのアップグレード

この本読むよ

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する

文系・理系・それ以外

映画『ブレードランナー 2049』のVFX

GAN (Generative Adversarial Ne...

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

顔のモデリング

最高にカッコイイガラス細工

フルCGのウルトラマン!?

「自分が何を学んでいるか」を人に説明できない

Maya LTのQuick Rigを試す

DUSt3R:3Dコンピュータービジョンの基盤モデル

コメント