OpenCV

Build InsiderOpenCV入門という連載が始まった。
OpenCVに触れたのは会社員になってからだった。それまでは画像処理でリアルタイムにこれほどの処理が可能だなんて思っていなかったな。
連載の第1回では概要が程よくまとまっていてわかりやすい。初めて触れた時にここまで俯瞰した情報に出会っていれば、もっと習得は早かったような気がする。自分が初学時に知りたかった情報を引用して抜粋。

OpenCVとは? その機能概要/構成技術/主要モジュール

1.2 OpenCVでできること

OpenCVを使うと利用できる機能のうち、比較的一般的にも知られている機能を以下にピックアップしました。また、この他、開発者自身が独自のアルゴリズムを実装するために用いることができる基本的な機能や、便利な機能も備えています。

モジュール名 ライブラリ名(OpenCV 3.0) 概要
core opencv_core300.lib 画像・行列データ構造の提供、配列操作、図形描画、XMLおよびYAML入出力、コマンドラインパーサー、ユーティリティ機能など
imgproc opencv_imgproc300.lib フィルター処理、アフィン変換、エッジ検出、ハフ検出、色変換、ヒストグラム計算、ラベリングなど
calib3d opencv_calib3d300.lib カメラキャリブレーション、ステレオ対応点探索
features2d opencv_features2d300.lib 特徴点抽出(ORB、BRISK、FREAKなど)
highgui opencv_highgui2d300.lib GUI(ウィンドウ表示、画像ファイル、動画ファイルの入出力、カメラキャプチャなど)
ml opencv_ml300.lib SVM、決定木、ブースティング、ニューラルネットワークなど
cuda opencv_cuda300.lib 画像処理のCUDA(GPGPU)実装
objdetect opencv_objdetect300.lib オブジェクト検出(顔検出、人体検出など)
photo opencv_photo300.lib 画像修復、ノイズ除去処理、HDR(High Dynamic Range)合成、画像合成など
shape opencv_shape300.lib 形状マッチング
stitching opencv_stitching300.lib パノラマ合成
superres opencv_superres300.lib 超解像処理
video opencv_video300.lib オプティカルフロー、カルマンフィルタ、背景差分など
viz opencv_viz300.lib 3Dデータの可視化(内部的にVTKを使用)
nonfree opencv_nonfree300.lib 一部の国で特許が取得されている、もしくは使用に制限がある可能性があるアルゴリズム(SIFT、SURF)

ネット検索で情報を集めようとすると、断片ばかりが集まって、なかなかこういう全体像にたどり着けなくて苦しい思いをする。
初めて見た記事のサンプルコードがバージョン1.x系だったりすると、後々悲惨。

関連記事

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

iPadをハンディ3Dスキャナにするガジェット『iSense 3D Scanner』

Alice Vision:オープンソースのPhotogrammetryフレームワーク

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

Cartographer:オープンソースのSLAMライブラリ

Unreal Engineの薄い本

Structure from Motion (多視点画像からの3次元形状復元)

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

プログラミングスキルとは何か?

uvでWindows11のPython環境を管理する

第1回 3D勉強会@関東『SLAMチュートリアル大会』

ディープラーニング

シフトカーを改造してラジコン化する人達

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

「ベンジャミン·バトン数奇な人生」でどうやってCGの顔を作ったのか

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

Google App Engine上のWordPressでAmazonJSを利用する

MLDemos:機械学習について理解するための可視化ツール

OpenGVの用語

SONYの自律型エンタテインメントロボット『aibo』

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Accord.NET Framework:C#で使える機械学習ライブラリ

OpenSfM:PythonのStructure from Motionライブラリ

UnityでARKit2.0

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCodeで使う

マルコフ連鎖モンテカルロ法

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御する

UnityでPoint Cloudを表示する方法

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する

OpenGV:画像からカメラの3次元位置・姿勢を推定するライブラリ

JavaScriptとかWebGLとかCanvasとか

C++始めようと思うんだ

Adobeの手振れ補正機能『ワープスタビライザー』の秘密

Leap MotionでMaya上のオブジェクトを操作できるプラグイン

Maya API Reference

MRenderUtil::raytrace

ドラマ『ファーストクラス』のモーショングラフィックス

機械学習手法『Random Forest』

タイミングとクオリティ

Google Chromecast

OpenCV 3.1とopencv_contribモジュールをVisual Studio 2015で...

Google製オープンソース機械学習ライブラリ『TensorFlow』のWindows版が公開された

コメント

  1. […] ネガさんとこの記事のなかで、つい思い出したといえば、 OpenCV […]