布をモデリングするチュートリアルを見つけたので貼っておく。
関連記事
MFnMeshクラスのsplit関数
ZBrush用トポロジー転送プラグイン『ZWrap Plug...
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
レンダラ制作はOpenGL とか DirectX を使わなく...
『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
Vancouver Film Schoolのデモリール
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴと頭部を作...
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
ZBrushのZScript入門
映画『ジュラシック・ワールド』のVFXメイキング
色んな三面図があるサイト
MFnDataとMFnAttribute
日本でMakersは普及するだろうか?
clearcoat Shader
SIGGRAPH ASIA 2009で学生ボランティア募集し...
実写と実写の合成時の色の馴染ませテクニック
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 首回りの修正・脚...
ワンダーフェスティバル2018[冬]に行ってきた
ZBrush キャラクター&クリーチャー
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ
UnityでLight Shaftを表現する
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Unreal Engine 5の情報が公開された!
Maya LTのQuick Rigを試す
タマムシっぽい質感
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 腕の作り込み
Runway ML:クリエイターのための機械学習ツール
BlenderProc:Blenderで機械学習用の画像デー...
PureRef:リファレンス画像専用ビューア
ZBrush 4R8 リリース!
トランスフォーマーの変形パターンを覚えるのは楽しいと思うんだ
UnityのAR FoundationでARKit 3
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
Webサイトのワイヤーフレームが作成できるオンラインツール
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
そのアプローチは帰納的か演繹的か


コメント