Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『TouchScript』

最近は、大きなタッチディスプレイを使ったインスタレーションやインタラクティブサイネージが増えてるから、タッチ入力による各種ジェスチャーを簡単に扱えるかなりライブラリはかなり需要があるんじゃないだろうか。

このTouchScriptという無料Assetは、iOSデバイス風のジェスチャ入力を良い感じに振り分けて簡単なイベント処理で受け取れるようにしてくれるライブラリ。↓

TouchScript

TouchScriptはUnityのためのマルチタッチライブラリです。iOSにインスパイアされ、TouchScriptははるかに簡単に任意のタッチ面上の複雑なジェスチャのインタラクションを扱うことができます。

このAssetはMITライセンスなので、使用していることを明記すれば商用利用も可能だ。公式ページはGitHub上にあり、中のソースコードも読める。



対応しているジェスチャ入力は以下。

離散的な入力:

連続的な入力:

いやぁ、こいつは便利だ。自前で書こうとすると、タップとスワイプの読み分けだけでも大混乱してるところだった。

このAssetの使い方については、GitHubに公式のチュートリアルもあるんだけど、日本語で書かれたこちらの方の記事をざっと読んでからの方が理解が速いと思う。↓

Unityにおける簡単なジェスチャー取得

こちらの記事にはタップとパンの使い方が載っているので、入門として最適。
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2018/03/22/085900

追記:ポケモンGOにもTouchScriptが使われているらしい↓
http://qiita.com/NoriakiOshita/items/29c56fe39e21b12d1527

2019年 追記:今はTouchKitの方がシンプルで良いかもしれない↓
https://github.com/prime31/TouchKit
http://baba-s.hatenablog.com/entry/2019/01/21/083000

あんまりアップデートされてないけど。

関連記事

WordPressのサーバ引っ越し方法を考える

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Windows10でPyTorchをインストールしてVSCo...

KelpNet:C#で使える可読性重視のディープラーニングラ...

UnityでPoint Cloudを表示する方法

ヒーローに変身なりきりアーケードゲーム『ナレルンダー』

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

Accord.NET Framework:C#で使える機械学...

OpenCVのバージョン3が正式リリースされたぞ

iPhone x ロボットハッカソン~RomoのiPhone...

書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキ...

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

Unite 2017 Tokyoに行ってきた

ポイントクラウドコンソーシアム

openMVG:複数視点画像から3次元形状を復元するライブラ...

Twitter APIのPythonラッパー『python-...

OpenCV 3.1から追加されたSfMモジュール

このブログのデザインに飽きてきた

OpenGVの用語

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...

ブログの復旧が難航してた話

Google App EngineでWordPress

konashiのサンプルコードを動かしてみた

PythonのHTML・XMLパーサー『BeautifulS...

Unityの各コンポーネント間でのやり取り

UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...

畳み込みニューラルネットワーク (CNN: Convolut...

映像ビジネスの未来

Raspberry Pi 2を買いました

Google XML Sitemap Generatorプラ...

WordPressのテーマを自作する

Photogrammetry (写真測量法)

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの...

uGUI:Unityの新しいGUI作成システム

Google Colaboratoryで遊ぶ準備

OpenSfM:PythonのStructure from ...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

コメント