masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
Unite 2014の動画
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
Maya LTでFBIK(Full Body IK)
ZBrushで基本となるブラシ
粘土をこねるようなスカルプトモデリング
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
BlenderのGeometry Nodeで遊ぶ
ラクガキの立体化 胴体の追加
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
Autodesk Mementoでゴジラを3次元復元する
Mitsuba 3:オープンソースの研究向けレンダラ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
Maya API Reference
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
オープンソースのネットワーク可視化ソフトウェアプラットフォー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
UnityでLight Shaftを表現する
Siggraph Asia 2009 カンファレンスの詳細
3D Gaussian Splatting:リアルタイム描画...
iPhone 3GSがますます欲しくなる動画
adskShaderSDK
mentalrayのSubsurface Scatterin...
PythonでBlenderのAdd-on開発
マジョーラ
ZBrushで仮面ライダー3号を造る ベース編
Open3D:3Dデータ処理ライブラリ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる
MeshLab:3Dオブジェクトの確認・変換に便利なフリーウ...
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ラ...
3Dグラフィックスの入門書
ポリゴン用各種イテレータと関数セット
映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ
TVML (TV program Making langua...
オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...
BlenderのRigifyでリギング
Google Earth用の建物を簡単に作れるツール Goo...
uGUI:Unityの新しいGUI作成システム
白組による『シン・ゴジラ』CGメイキング映像が公開された!
PGGAN:段階的に解像度を上げて学習を進めるGAN

コメント