Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...

Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...

Open Shading Language (OSL)

3Dグラフィックスの入門書

『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...

Unityで360度ステレオVR動画を作る

Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...

AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

顔のモデリング

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

注文してた本が届いた

マジョーラ

『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...

Maya LTのQuick Rigを試す

無料で使える人体3DCG作成ツール

参考になりそうなサイト

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Human Generator:Blenderの人体生成アド...

Blenderでよく使うaddon

日本でMakersは普及するだろうか?

Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK

ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...

Autodesk CompositeとAutodesk Ma...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...

Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...

Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ポリ男からMetaHumanを作る

bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...

Digital Emily Project:人間の顔をそっく...

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

ゴジラ三昧

iPhone欲しいなぁ

コメント