Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

映画『シン・ウルトラマン』 メイキング記事まとめ

Unity ARKitプラグインサンプルのチュートリアルを読...

無料で使える人体3DCG作成ツール

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 Dam Sta...

ZBrush 4R8 リリース!

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 目元だけ作り込んで...

天体写真の3D動画

物理ベースレンダリングのためのマテリアル設定チートシート

adskShaderSDK

ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整

ちょっと凝り過ぎなWebキャンペーン:全日本バーベイタム選手...

iPhone 3GSがますます欲しくなる動画

ZBrush 2018での作業環境を整える

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

SculptrisとBlenderで作ったGodzilla ...

Russian3DScannerのトポロジー転送ツール『Wr...

画像生成AI Stable Diffusionで遊ぶ

『パシフィック・リム: アップライジング』のVFXブレイクダ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

Stanford Bunny

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り

参考書

CEDEC 3日目

『ゴジラ キング・オブ・モンスターズ』のVFXブレイクダウン

Unityをレンダラとして活用する

グローバルイルミネーションに手を出す前に、やり残したことがあ...

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

ZBrushでメカ物を作るチュートリアル動画

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割

参考になりそうなサイト

法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編

ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のSubToo...

ハリウッド版「GAIKING」パイロット映像

TVML (TV program Making langua...

スターウォーズ エピソードVIIの予告編

Unityで360度ステレオVR動画を作る

『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』のVFXブレイ...

粘土をこねるようなスカルプトモデリング

コメント