Shader.jp:リアルタイム3DCG技術をあつかうサイト

masafumiさんが運営するサイト。

Shader.jp

リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.

関連記事

ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植

Raytracing Wiki

OpenMayaRender

Paul Debevec

日本でMakersは普及するだろうか?

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

Mayaのシェーディングノードの区分

日立のフルパララックス立体ディスプレイ

ZBrushのZScript入門

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

MPFB2:Blenderの人体モデリングアドオン

この本読むよ

ZBrushで仮面ライダー3号を造る 仮面編 ClipCur...

CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...

アニゴジ関連情報

写真から3Dメッシュの生成・編集ができる無料ツール『Auto...

ラクガキの立体化

3DCGのモデルを立体化するサービス

geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...

映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ

UnrealCV:コンピュータビジョン研究のためのUnrea...

株式会社ヘキサドライブの研究室ページ

なんかすごいサイト

Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス

フィーリングに基づくタマムシの質感表現

ゴジラ(2014)のメイキング

ラクガキの立体化 反省

ZBrush 4R8 リリース!

SIGGRAPH ASIAのマスコット

UnityでARKit2.0

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...

ZBrushCore

書籍『The Art of Mystical Beasts』...

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラ...

Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む

オープンソースの物理ベースGIレンダラ『appleseed』

CGWORLD CHANNEL 第21回ニコ生配信は『シン・...

『シン・ゴジラ』のコンセプトアニメーションのメイキング動画が...

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料...

GAN (Generative Adversarial Ne...

コメント