masafumiさんが運営するサイト。
Shader.jp
リアルタイム3DCGにおいて近年欠かせない技術となりつつあるリアルタイムシェーディング技術とその周辺技術をあつかうサイトです.
関連記事
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅の修正・脚の...
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...
Photo Bash:複数の写真を組み合わせて1枚のイラスト...
Open Shading Language (OSL)
3Dグラフィックスの入門書
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
Unityで360度ステレオVR動画を作る
Point Cloud Libraryに動画フォーマットが追...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頭頂部と首周りを...
法線マップを用意してCanvas上でShadingするサンプ...
顔のモデリング
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
注文してた本が届いた
マジョーラ
『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイク...
Maya LTのQuick Rigを試す
無料で使える人体3DCG作成ツール
参考になりそうなサイト
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
Human Generator:Blenderの人体生成アド...
Blenderでよく使うaddon
日本でMakersは普及するだろうか?
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
ZBrush 2021.6のMesh from Mask機能...
Autodesk CompositeとAutodesk Ma...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 下アゴの付け根を...
Faceshiftで表情をキャプチャしてBlender上でM...
Mixamo:人型3Dキャラクターアニメーション制作サービス
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 頭の概形作り
フォトンの放射から格納までを可視化した動画
OpenMesh:オープンソースの3Dメッシュデータライブラ...
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 脚のトゲの作り直...
ポリ男からMetaHumanを作る
bpy-renderer:レンダリング用Pythonパッケー...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 全体のバランス調...
Digital Emily Project:人間の顔をそっく...
geometry3Sharp:Unity C#で使えるポリゴ...
ゴジラ三昧
iPhone欲しいなぁ

コメント