動的なメモリ確保についてのメモ。
new演算子によるメモリの確保
ポインタ = new 型名;
delete演算子によるメモリの解放
delete ポインタ名;
動的な配列の確保
ポインタ名 = new 型名[要素数];
動的な配列の解放
delete[] ポインタ名;
関連記事
Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ
立体視を試してみた
Google App Engine上のWordPressでF...
DCGAN (Deep Convolutional GAN)...
螺鈿(らでん)
Adobe Photoshop CS5の新機能
ニューラルネットワークで画像分類
python-twitterで自分のお気に入りを取得する
Kubric:機械学習用アノテーション付き動画生成パイプライ...
テンソル
マンガで分かる JavaScriptプログラミング講座
TensorFlowでCGを微分できる『TensorFlow...
Google ブック検索
Managing Software Requirements...
pythonの機械学習ライブラリ『scikit-learn』
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
Accord.NET Framework:C#で使える機械学...
甲虫の色とか
WordPress on Google App Engine...
OpenCV 3.1とopencv_contribモジュール...
windows server 2008のターミナルサービス
LuxCoreRender:オープンソースの物理ベースレンダ...
書籍『ゼロから作るDeep Learning』で自分なりに学...
このブログのデザインに飽きてきた
Raytracing Wiki
ディープラーニング
OpenCVのfindEssentialMat関数を使ったサ...
hloc:SuperGlueで精度を向上させたSfM・Vis...
TVML (TV program Making langua...
Live CV:インタラクティブにComputer Visi...
UnityでOpenCVを使うには?
Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい
Multi-View Environment:複数画像から3...
チャットツール用bot開発フレームワーク『Hubot』
にっぽんお好み焼き協会
SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』
CGレンダラ研究開発のためのフレームワーク『Lightmet...
自前Shaderの件 解決しました
ZigBee
ドットインストールのWordPress入門レッスン
UnityのMonoBehaviourクラスをシングルトン化...
まだ続くブログの不調
コメント