タイミングとクオリティ

最近の雑感。

ソフトウェア製品のリリースのタイミングと、そのクオリティについての話。クオリティってのは、機能の作り込みとか、ベンチマーク可能な性能のこと。

特にWebサービスで顕著だけど、ソフトウェアのリリースには、クオリティよりもタイミングが重要なケースが増えてきている気がする。
これは、ソフトウェアというものが、「製品」というよりも「サービス」というポジションで人間の周りに浸透しているからかもしれない。スマホなどのモバイル端末が普及して、以前よりもユーザーとソフトウェアの接点が小粒になってきていることが影響してそう。小粒になるほど、気遣い的な要素が増えてきて、密なやり取りが求められるようになる。できれば無意識か、より自然な形で。

こういうさりげない気遣いみたいな要素は、接客業だと従業員の腕次第なんだけど、上手い従業員は客の隙間にうまく滑りこんでくる。この、入り込むタイミングを逃さないことが、大きな差を生む。客のお気に入りになればちょっとしたブランドになってしまう。従来、これは本当に「サービス」の分野だけの話だった。だが、ソフトウェア技術の性能差がそこそこコモディティ化してくると、ソフトウェアの価値に「サービス」的な要素を強く求められるようになってきた。



さて、世の中を見渡せば、ソフトウェアでもこの「タイミング」を重視し、決めごとを後ろ倒しにできる開発環境がどんどん整っている。クラウドなんてまさにそう。まずは門を作って、部屋の大きさは客の入りを見ながら変化させるというやり方。早いと見せかけて、実は運営しながら中身を作り続けている。

決め事は徹底的に後ろ倒し、機械的に決まった処理は徹底的に前倒してキャッシュする。入り込むタイミングの見極めが勝敗を決めるようになっていくのだろうな。

マーク・ザッカーバーグの言葉

完璧を目指すよりまず終わらせろ
Done is better than perfect

ってのはこのことを指しているのだろうか。

関連記事

2023年3月 振り返り

歯を食いしばって見るべき動画

シフトカーを改造してラジコン化する人達

2021年3月 振り返り

今の自分の改善点

2017年4月 振り返り

2022年5月 振り返り

文系・理系・それ以外

アメブロをしばらく放置してみた

読書は趣味か?

書籍『クラッシャー上司 平気で部下を追い詰める人たち』読了

2022年10月 振り返り

重いコンテンツとゆるいコンテンツ

CEDEC 3日目

文章を書く時の相手との距離感

2021年の振り返り

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

2020年1月 振り返り

Amazon Video Direct:自作の映像をAmaz...

連休中にアメブロのアクセス解析で遊んでみたよ

Arduinoで人感センサーを使う

2022年7月 振り返り

「ウォーリーをさがせ!」が実写映画化←観客が必死にウォーリー...

Web経由でRaspberry PiのGPIOを操作したい

サブリミナル効果って気付かないもんだよね?

東映特撮BBを不便に感じてしまう…

人材輩出企業

Structured Approach

過程を晒す

「考える」と「調べる」は違う(と思う)

Unityで画面タッチ・ジェスチャ入力を扱う無料Asset『...

2022年の振り返り

2019年12月 行動振り返り

2018年6月~7月 振り返り

調べものは得意なのかもしれない

エニアグラム

オープンソースハードウェア Arduino (アルドゥイーノ...

2023年9月 振り返り

2020年4月 振り返り

書籍『OpenCV 3 プログラミングブック』を購入

SDカードサイズのコンピューター『Intel Edison』

2021年10月 振り返り

コメント