もう数ヶ月前のことだけど、たまたま読んだ日経ビジネスで紹介されていたのを見て「伝わる イラスト思考」という書籍を購入した。

http://www.asuka-g.co.jp/book/business/008286.html
イラストに限らず、自分の考えを人に伝える表現手段は何種類か持っておきたいのである。人によって上手く伝わる手段は違うし、手短に伝わる手段を都度選べるようにしておきたい。
表現手段が1種類だけだとすぐに行き詰まるんですよ。
仕事で他人に何か説明する機会がそれなりにある。口頭で済む軽いものから、WordとかPowerPointで作った資料を使って説明したり。
「資料を作る手間」と「伝わりやすさ」がなかなか比例関係になってくれなくて、資料に手間をかけるほど受け手も辛くなる最悪のパターンに陥ったりもする。
PowerPointで闇雲に我流で難解なポンチ絵を描くぐらいなら、ちゃんとセオリーを学んでおいた方がお互いにとってプラスだ。
本書では、情報をグラフ、図解などのビジュアルで表す基本セオリーに加え、人の感情もイラストとして可視化して伝える方法が解説されている。
対象を線の少ないイラストへと単純化するプロセスが丁寧に解説されていて、絵が下手な人でも真似できるセオリーに落とし込まれている。そう、写実的な絵を目指さなくていい。「意図を描き表せているか?」という観点で完成度を測れば良いのである。
単純化のパターンを習得しておけば、描くのもさほど手間がかからないし、瞬時に伝わる。
本書の進行はストーリー形式のマンガが軸になっているのでスイスイと読み進められます。(これもイラストの効果?)
また、本書では思考の準備段階で「禅」の教えもあり、数息観(すそくかん)のレクチャーがあるんだけど、このあたりはちょっとピンと来なかった。すみません。。。
最近は、仕事で必要なスキルが明確なら、そのための訓練を積むべき、という考えになってきた。タスク分解と必要なスキルの抽出をちょっと意識していたい。
関連記事
2025年10月 振り返り
『劇場版ウルトラマンタイガ ニュージェネクライマックス』を観...
書籍『具体と抽象』読了
2018年4月〜5月 振り返り
2020年10月 振り返り
深海魚
言葉が支配する世界
S.H.MonsterArts GMKゴジラ(2001)届き...
エニアグラム
2021年5月 振り返り
書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入
2021年2月 振り返り
映画『オデッセイ』を観てきた
2020年7月 振り返り
2022年6月 振り返り
2021年6月 振り返り
2017年9月 振り返り
小説『GODZILLA プロジェクト・メカゴジラ』読了(ネタ...
映画『パシフィック・リム:アップライジング』を観た (ネタバ...
仮面ライダー4号
書籍『メモの魔力』読了
酒井ゆうじ 造形コレクション『ゴジラ1999』を購入
2018年8月~9月 振り返り
生物の骨格
書籍『絵はすぐに上手くならない』読了
映画『ゴジラ-1.0』を観た (ネタバレ無し)
注文してた本が届いた
映画『ドラゴンボール超 ブロリー』を観た (ややネタバレ)
映画『スター・ウォーズ/最後のジェダイ』を観た (ネタバレ無...
映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (...
Rerun:マルチモーダルデータの可視化アプリとSDK
映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた
フィクションに登場するUIデザインのまとめサイト
映画『ピーターラビット』を観た
2023年1月 振り返り
2022年12月 振り返り
実写版『進撃の巨人』の後篇を観た(ネタバレあり)
LLM Visualization:大規模言語モデルの可視化
2016年 観に行った映画振り返り
FFS理論
バットマンビギンズに学ぶブランディング戦略
『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた


コメント