書籍『伝わる イラスト思考』読了

もう数ヶ月前のことだけど、たまたま読んだ日経ビジネスで紹介されていたのを見て「伝わる イラスト思考」という書籍を購入した。

伝わる イラスト思考 (アスカビジネス)

http://www.asuka-g.co.jp/book/business/008286.html

イラストに限らず、自分の考えを人に伝える表現手段は何種類か持っておきたいのである。人によって上手く伝わる手段は違うし、手短に伝わる手段を都度選べるようにしておきたい。
表現手段が1種類だけだとすぐに行き詰まるんですよ。



仕事で他人に何か説明する機会がそれなりにある。口頭で済む軽いものから、WordとかPowerPointで作った資料を使って説明したり。
「資料を作る手間」と「伝わりやすさ」がなかなか比例関係になってくれなくて、資料に手間をかけるほど受け手も辛くなる最悪のパターンに陥ったりもする。
PowerPointで闇雲に我流で難解なポンチ絵を描くぐらいなら、ちゃんとセオリーを学んでおいた方がお互いにとってプラスだ。

本書では、情報をグラフ、図解などのビジュアルで表す基本セオリーに加え、人の感情もイラストとして可視化して伝える方法が解説されている。
対象を線の少ないイラストへと単純化するプロセスが丁寧に解説されていて、絵が下手な人でも真似できるセオリーに落とし込まれている。そう、写実的な絵を目指さなくていい。「意図を描き表せているか?」という観点で完成度を測れば良いのである。
単純化のパターンを習得しておけば、描くのもさほど手間がかからないし、瞬時に伝わる。

本書の進行はストーリー形式のマンガが軸になっているのでスイスイと読み進められます。(これもイラストの効果?)
また、本書では思考の準備段階で「禅」の教えもあり、数息観(すそくかん)のレクチャーがあるんだけど、このあたりはちょっとピンと来なかった。すみません。。。

最近は、仕事で必要なスキルが明確なら、そのための訓練を積むべき、という考えになってきた。タスク分解と必要なスキルの抽出をちょっと意識していたい。

関連記事

Transformer Explainer:テキスト生成モデルの可視化ツール

2021年12月 振り返り

書籍『「あなた」という商品を高く売る方法』読了

書籍『映画監督 坂本浩一 全仕事』読了

ディズニー映画『ズートピア』を観た

2023年5月 振り返り

2022年2月 振り返り

「ドラゴンボールZ 復活のF」を観た

2021年4月 振り返り

モバイルに最適なBluetoothワイヤレスマウス 『CAPCLIP』

2019年11月 行動振り返り

映画『ゴジラ-1.0』を4DX SCREENで鑑賞 (ネタバレあり)

映画『ピーターラビット』を観た

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読んだ

そのアプローチは帰納的か演繹的か

自分を育てる技術

2022年6月 振り返り

映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (ネタバレ無し)

映画『ジュラシック・ワールド/新たなる支配者』を観た

TorchStudio:PyTorchのための統合開発環境とエコシステム

書籍『仕事ではじめる機械学習』を読みました

書籍『絵はすぐに上手くならない』読了

ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来

『シン・ゴジラ』観ました (ネタバレ無し)

Raspberry Pi 2のGPIOピン配置

こんなところで身体を壊している場合じゃない

2020年1月 振り返り

2021年8月 振り返り

情報の編集

2017年7月 振り返り

東京オリンピックと案内表示

小説『仮面ライダーエグゼイド ~マイティノベルX~』読了

映画『ウルトラマンブレーザー THE MOVIE 大怪獣首都激突』を観てきた

エニアグラム

プログラミングスキルとは何か?

2018年8月~9月 振り返り

『GODZILLA ゴジラ』のBlu-Rayを買った

2017年8月 振り返り

映画『GODZILLA 決戦機動増殖都市』を観た (ネタバレ無し)

S.H.MonsterArts ゴジラ (2016) 発売

映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』を観た (ネタバレ無し)

オープンソースのIT資産・ライセンス管理システム『Snipe-IT』

コメント