新作ではなく、ジュラシック・パーク第1作目のメイキング。
Jurassic Park: How It Revolutionized Special Effects
この頃はまだ模型の恐竜の割合が多かったのが分かるね。まだVFXって言葉よりSFXって言葉が主流だった気がするな。
![ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KvAHpLHoL.jpg)
関連記事
大ゴジラ特撮展
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 甲羅のバランス調...
ZBrushでアマビエを作る その2
Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ
最近のフィギュアの製造工程
CGのためのディープラーニング
Photogrammetry (写真測量法)
ZBrushのUV MasterでUV展開
バンダイ メカコレクション 『ウルトラホーク1号-α号・β号...
続・ゴジラ2000ミレニアムの塗装
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの洗浄・煮沸 そ...
酒井ゆうじ造型工房『23cm シン・ゴジラ』 完成!
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン コック...
映画『ハン・ソロ/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネ...
ペイントマネージャー:模型塗料を管理できるスマホアプリ
映画『スター・ウォーズ/スカイウォーカーの夜明け』を観た (...
SIGGRAPH Asia
HTML5・WebGLベースのグラフィックスエンジン『Goo...
SIGGRAPH 2020はオンライン開催
日立のフルパララックス立体ディスプレイ
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の塗装再開
薩摩剣八郎のゴジラ剣法
ゴジラ三昧
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マスキ...
大人の知識で玩具の改造
酒井ゆうじ造型工房『20cm ビオゴジ出現』の眼の塗装
メカコレクション ジェットビートル 一部組立・表面処理
Kaolin:3Dディープラーニング用のPyTorchライブ...
今年も怪獣大進撃
trimesh:PythonでポリゴンMeshを扱うライブラ...
Blendify:コンピュータービジョン向けBlenderラ...
映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた
2012のメイキングまとめ(途中)
fSpy:1枚の写真からカメラパラメーターを割り出すツール
ゴジラムービースタジオツアー
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 表面処理
映画『空の大怪獣ラドン』 4Kデジタルリマスター版
フリーのUV展開ツール Roadkill UV Tool
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン その他...
映画『シン・仮面ライダー』を最速上映で観た! (ネタバレ無し...


コメント