新作ではなく、ジュラシック・パーク第1作目のメイキング。
Jurassic Park: How It Revolutionized Special Effects
この頃はまだ模型の恐竜の割合が多かったのが分かるね。まだVFXって言葉よりSFXって言葉が主流だった気がするな。
![ジュラシック・パーク アルティメット・トリロジー [Blu-ray]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51KvAHpLHoL.jpg)
関連記事
AfterEffectsプラグイン開発
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 身体のアタリを作る
日本語劇場版『サンダーバード55/GOGO』を観てきた
ZBrushでゴジラ2001を作ってみる 側頭部のボリューム...
PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る
映画『シン・ウルトラマン』の公開日が2022年5月13日(金...
映画『ジュラシック・ワールド』を観た
映画『シン・仮面ライダー』のデザインとキャストが発表されたぞ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 口内の微調整・身...
バンダイ ミニプラ 特空機1号セブンガー 目のクリアーパーツ...
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる パーツ分割
PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マーキ...
模型SNSまとめ
マイケル・ベイの動画の感覚
第20回 文化庁メディア芸術祭『3DCG表現と特撮の時代』
ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』下...
3D復元技術の情報リンク集
海洋堂 20cmシリーズ『デスゴジ』 クリアーオレンジVer...
プロシージャル手法に特化した本が出てるみたい(まだ買わないけ...
AndroidもopenGLも初心者さ (でもJavaは知っ...
Mayaのレンダリング アトリビュート
GMKゴジラの口の塗装
海洋堂 20cmシリーズ『84ゴジラ』 気泡の処理 その2 ...
映画『ゴースト・イン・ザ・シェル』を見た (ややネタバレ)
機動警察パトレイバー2 the Movie 4DXを観てきた
プログラムによる景観の自動生成
ビリケン商会 メカゴジラⅡ 眼の型取り
仕事の速いファンアート
メカコレクション ウルトラホーク1号 表面処理
映画『ウルトラマンデッカー最終章 旅立ちの彼方へ』を観てきた
オープンソースの人体モデリングツール『MakeHuman』の...
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン ...
映画『シン・仮面ライダー』公開日は3月18日 (最速は3月1...
海洋堂 20cmシリーズ『キンゴジ』 パーツの接着・パテ埋め
映画『シン・仮面ライダー』 メイキング情報まとめ
『ガメラEXPO』を見てきた
Subsurface scatteringの動画
ファインモールド 1/144 ミレニアム・ファルコン マスキ...
3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている
ZBrushCore
ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリ...


コメント