関連記事
Web時代の教育方法
分類
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ほとんど反射的な行動
ラクガキの立体化 進捗
今後の抱負
ラクガキの立体化 胴体の追加
Unityをレンダラとして活用する
憧れ
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
学ぶ姿勢
テクニック
2021年4月 振り返り
転職時代の新入社員
冷静
ラクガキの立体化 目標設定
二次創作というやつ
ほのぼの
ZBrushで人型クリーチャー
「立場が人を作る」って言ったりするよね
一般教養
個人情報の開示
ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成
今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね
多忙な人
デザインのリファイン再び
ラクガキの立体化 モールドの追加
頭脳派
ZBrushのUV MasterでUV展開
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
能力者
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
変身ベルト
合理的?
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
2024年7月 振り返り
就活の風景
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
2020年5月 振り返り



コメント