『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』のVFXブレイクダウン まとめ

ILM公式YouTubeチャンネルで「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」のVFXブレイクダウンが公開された。



http://www.cgsociety.org/news/article/3066/behind-the-magic-creating-jedha-and-scarif-for-rogue-one-a-star-wars-story



スターウォーズ フォースの覚醒」の時みたいにこれから続々とVFXブレイクダウンが公開されるだろうから、見つけ次第この記事にまとめていく。
『スター・ウォーズ フォースの覚醒』のVFXブレイクダウン まとめ
スター・ウォーズ フォースの覚醒のVFXブレイクダウン動画が公開された。映画のストーリーのネタバレと言えなくもないけど。。。


『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』"あのキャラクター"のメイキング
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」に登場するあのキャラクターが映像化されるまでの舞台裏をABC Newsが取材した映像が公開された。映画のストーリーのネタバレとまではいかないけど、誰が登場するのかもバラされたくない人は、以下をま...








フルCGのシーンのカメラワークの決め方が最近はVR的なのね。





また、登場するビークルのCGは、旧三部作に登場するミニチュア制作でディティールアップ用に使われたプラモデルのパーツをスキャンして、CGモデルのディティールに使っている。





『ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー』を観た (ネタバレ無し)
「ローグ・ワン/スター・ウォーズ・ストーリー」を観てきた。この作品は、スター・ウォーズの公開1作目、エピソード4「新たなる希望」の冒頭で流れる文字だけで語られていた前日譚を映像化したスター・ウォーズ史のサイドストーリー。監督はハリウッド版ゴ...

関連記事

Mitsuba 2:オープンソースの物理ベースレンダラ

ゴジラ誕生祭 スピンオフ 池袋HUMAXシネマズ ゴジラまつ...

UnityのGameObjectの向きをScriptで制御す...

1枚の画像からマテリアルを作成できる無料ツール『Materi...

CLO:服飾デザインツール

2022年 観に行った映画振り返り

4K HDR『ガメラ 大怪獣空中決戦』

Polyscope:3Dデータ操作用GUIライブラリ

2500件以上の応募があれば『シン・ゴジラ』フィギュア付きM...

映画『カメラを止めるな!』を観た (ネタバレあり)

映画『メッセージ』を観た

黒歴史

ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる おでこ(?)のバ...

CreativeCOW.net

PythonでMayaのShapeノードプラグインを作る

ビークルモデル スター・ウォーズ『ミレニアム・ファルコン』ベ...

Oculus Goを購入!

Geogram:C++の3D幾何アルゴリズムライブラリ

書籍『メイキング・オブ・ピクサー 創造力をつくった人々』を読...

3D映画のポストプロダクション 2D-3D変換

9月15日(木)に全国26劇場で『シン・ゴジラ』一斉発声可能...

2020年 観に行った映画振り返り

Structure from Motion (多視点画像から...

Stanford Bunny

UnityでARKit2.0

ラクガキの立体化 3Dプリント注文

映画『ミュータント・タートルズ』を観てきた

映画『GODZILLA 星を喰う者』を観た (ややネタバレ)

4Kニューマスター版『バック・トゥ・ザ・フューチャー』を観た

『シン・ゴジラ』の感想 (ネタバレあり)

3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作っている

Amazon プライム・ビデオでゴジラシリーズが全作見れるぞ...

ZBrushトレーニング

マジョーラ

フォトンの放射から格納までを可視化した動画

Maya 2015から標準搭載されたMILA

2017年 観に行った映画振り返り

Unityをレンダラとして活用する

映画『この世界の(さらにいくつもの)片隅に』を観た

AR (Augmented Reality)とDR (Dim...

映画『ゴジラvsコング』を観てきた! (一応ネタバレ無し)

SIGGRAPH論文へのリンクサイト

コメント