.wp-block-jetpack-rating-star span.screen-reader-text { border: 0; clip: rect(1px, 1px, 1px, 1px); clip-path: inset(50%); height: 1px; margin: -1px; overflow: hidden; padding: 0; position: absolute; width: 1px; word-wrap: normal; }

サイトアイコン NegativeMindException

OpenCVでカメラ画像から自己位置認識 (Visual Odometry)

書籍ROSではじめる ロボットプログラミング」を一通り読み終わって、何となくロボットの自己位置認識の重要性を感じている。



ロボット自身の移動量を計測する手法全般を”Odometry“と言うらしい。
中でも1番簡単なやり方は、車輪などの駆動装置の回転数を加算して移動距離とみなす方法。これはWheel Odometryとか呼ばれるらしい。この手法は手軽だがもちろん欠点もあって、車輪が滑るなどして空転した分も移動量として加算されてしまう。そのため、Wheel Odometryではロボットが遠くへ移動するほど、どんどん誤差が溜まってしまう。

これに対して、カメラ画像を使って自己位置認識を行うのがVisual Odometry(VO)という分野。ロボットの自己位置認識では、ステレオカメラやDepthカメラといった3Dカメラを用いたVisual Odometryの手法がたくさんあるようだ。

以前見たコレは単眼カメラで撮影した2Dの画像を用いて自己位置を認識するMonocular Visual Odometry手法の1つ↓
画像認識による位置情報取得 - Semi-Direct Monocular Visual Odometry (SVO)
今日たまたまTwitterのTLで見かけたやつ。単眼のカメラ映像からリアルタイムに位置情報を取得している。論文はこちらそして、GitHubにROSで動作するソースコードが公開されている。


この技術のすごさがやっと分かってきた。
このSVO(Semi-Direct Monocular Visual Odometry)はROSで試せるようですよ↓
http://kivantium.hateblo.jp/entry/2014/07/01/000651



単眼カメラによるVisual Odometry技術に関するチュートリアル、およびOpenCVを使って実装したサンプルが公開されているのを知った↓
https://avisingh599.github.io/vision/visual-odometry-full/
https://avisingh599.github.io/vision/monocular-vo/


ソースコード(C++)はこちら

mono-vo

これは、OpenCV 3.0をベースにMonocular Visual Odometry手法(単眼カメラによる自己位置認識)を実装したものです。

アルゴリズム

基本行列の推定にNisterの5点アルゴリズムを使用し、トラッキングにはFAST特徴量とKanade-Lucas-Tomasi Feature Tracker(Lucas–Kanade法)を使用しています。
詳細はこちらのレポートこちらのブログ記事をご覧ください。

注意事項:
このプロジェクトはまだ相対スケールの推定精度が低いです。そのため、スケール情報はKITTIデータセットのground truthファイルから取得しています。


スポンサーリンク

見たところ、ソースコードはそれほど大規模じゃなさそうだけど、OpenCVを使うとそんなに簡単に書けちゃうものなのだろうか。

追記:中身を読んでみた↓



ここで出てくるKITTIデータセットというのは自動車ビジョン向けの大規模データセットらしいです↓

自動車ビジョン向けの新しい大規模データセット「KITTI Vision Benchmark Suite」



このVisual Odometry技術でロボットの移動量を正確に認識して、さらにその情報から地図を作成するところまで発展するとSLAMなんですかね。(良く解ってない)

2020年5月 追記:最近はPythonでVisual OdometryできるpySLAMというのがありますね↓
https://github.com/luigifreda/pyslam

2通りの再構成方法

カメラで撮影した連続画像(動画)から移動量を測るための再構成方法には大きく2通りあるらしい。

上記mono-voのコードは特徴点ベースだから、indirectな方法を実装しているということですね。

単眼カメラによるSLAMで有名なLSD-SLAMは、directな手法↓
http://vision.in.tum.de/research/vslam/lsdslam

LSD-SLAMのソースコードは公開されてはいるけど、まだ試せるほど知識がない。

追記:directな手法とindirectな手法を組み合わせたDirect Sparse Odometry(DSO)という手法があるらしい↓
https://vision.in.tum.de/research/vslam/dso



ソースコードもある↓
https://github.com/JakobEngel/dso

追記:第1回3D勉強会@関東でDSOについて解説されていました↓


スポンサーリンク

関連記事

CGALDotNet:計算幾何学ライブラリ CGALのC#ラッパー

スクラッチで既存のキャラクターを立体化したい

Math Inspector:科学計算向けビジュアルプログラミングツール

Kinect for Windows v2の日本価格決定

OpenCLに対応したオープンソースの物理ベースレンダラ『LuxRender(ルクスレンダー)』

立体視を試してみた

Iridescence:プロトタイピング向け軽量3D可視化ライブラリ

CGのためのディープラーニング

Seleniumを使ったFXや株の自動取引

Mask R-CNN:ディープラーニングによる一般物体検出・Instance Segmentatio...

書籍『3次元コンピュータビジョン計算ハンドブック』を購入

cvui:OpenCVのための軽量GUIライブラリ

C++の抽象クラス

CNN Explainer:畳み込みニューラルネットワーク可視化ツール

OpenCV 3.1のsfmモジュールを試す

Point Cloud Consortiumのセミナー「3D点群の未来」に行ってきたよ

OpenAR:OpenCVベースのマーカーARライブラリ

Digital Emily Project:人間の顔をそっくりそのままCGで復元する

WordPress on Google App Engineを1週間運用してみて

ブログのデザイン変えました

Python for Unity:UnityEditorでPythonを使えるパッケージ

MB-Lab:Blenderの人体モデリングアドオン

オープンソースのプリント基板設計ツール『KiCad』

GAN (Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワーク

OpenCVで顔のモーフィングを実装する

Python.NET:Pythonと.NETを連携させるパッケージ

Pylearn2:ディープラーニングに対応したPythonの機械学習ライブラリ

UnityでTweenアニメーションを実装できる3種類の無料Asset

オープンソースの顔認識フレームワーク『OpenBR』

ZBrushで作った3Dモデルを立体視で確認できるVRアプリを作る

ディープラーニング

iOSデバイスのためのフィジカル・コンピューティングツールキット『konashi(こなし)』

『手を動かしながら学ぶエンジニアのためのデータサイエンス』ハンズオンセミナーに行ってきた

PyTorch3D:3Dコンピュータービジョンライブラリ

AMIMOTO(PVM版)で作成したインスタンスをAMIMOTO (HVM版)へ移行する

第25回コンピュータビジョン勉強会@関東に行って来た

Adobe MAX 2015

Kornia:微分可能なコンピュータービジョンライブラリ

Googleが画像解析旅行ガイドアプリのJetpac社を買収

FreeMoCap Project:オープンソースのマーカーレスモーションキャプチャ

TeleSculptor:空撮動画からPhotogrammetryするツール

Maya API Reference

モバイルバージョンを終了