あっという間に年末だ。昨年と同じように、今年1年を少し振り返ってみようと思う。
こういうのは、気持ちの大掃除みたいなものだろうか。
去年の今頃は来年の抱負として「少しだけ飛躍したい」なんて言ってたんだけど、さて実際はどうだったのか。
今年は病院のお世話になることが多かった気がする。突然眉間から目にかけて帯状疱疹になったり、左眼球を打撲したり。やたらと目の周りにダメージを負いましたね。
今年は、去年と意識的に変えようと思ったことが1つだけある。そこそこに身体を動かそうと思って、週末はスポーツジムへ行くようになった。お金を払っていれば、元を取ろうとそれなりに通うようになるだろうと。元々学生の頃に入会していたけど、会社員になってから辞めてしまっていた。
少しでも自分を変たいのなら、意識ではなく、習慣を変えることが重要だ。ということを意識するようになった。自分を変えたいなら、継続的に考える必要がある。人間は突然変身なんてできないのだ。
「まとまった時間が取れたら何かしよう」なんて考えではちっとも変わらないなぁ、と。一時のやる気に過度な期待をしてはいけない。
このブログを書き続けることで、文字に起こすという習慣を作ることはできた気がする。日々文字に起こすことで、習慣にすることが大事なんだと気づけた面もある。ZBrushの操作についても、あまりハードルを上げずに触る頻度を増やすようにしてみた。
なりたい自分になるために習慣作りを意識できたのが今年1番の変化かもしれない。
さて、来年はどう変化できるだろうか。
関連記事
『風の谷のナウシカ』を映画館で観た
2022年2月 振り返り
2023年12月 振り返り
2017年6月 振り返り
2019年9月 行動振り返り
すてる英語学習本『ずるいえいご』
『きたぞ!われらのウルトラマン』を観てきた
2022年5月 振り返り
2023年4月 振り返り
2025年4月 振り返り
分業とコミュニケーション 情報伝達網の設計
2024年7月 振り返り
2024年6月 振り返り
2017年 観に行った映画振り返り
書籍『鈴木さんにも分かるネットの未来』読了
スターウォーズ エピソードVIIの予告編
2024年8月 振り返り
Structured Approach
インフラがアウトプットの質を左右する
2018年8月~9月 振り返り
ZBrushでアヴァン・ガメラを作ってみる 頬の突起を作り始...
そのアプローチは帰納的か演繹的か
2018年4月〜5月 振り返り
マイケル・ベイの動画の感覚
ヘッドマウントディスプレイとビジュアリゼーションの未来
ウルトラマンパワードがBlu-Ray Box化!
リメイクコンテンツにお金を払う歳になった
生物の骨格
2021年の振り返り
書籍『メモの魔力』読了
ZBrushで人型クリーチャー
2022年11月 振り返り
中学3年生が制作した短編映像作品『2045』
2021年6月 振り返り
2021年10月 振り返り
顔のモデリング
劇場版『仮面ライダーエグゼイド トゥルーエンディング』を観た...
2025年7月 振り返り
機械から情報の時代へ
仮面ライダーバトライド・ウォー
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ブログをWordpressに引っ越して1周年
コメント