コンピュータが自動的に最適なプランを算出し、エネルギーの無駄を抑える。
というフィクション。
関連記事
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
別に悪意は無いんだけどさ
一般教養
変身ベルト
ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成
ラクガキの立体化 反省
Unityで360度ステレオVR動画を作る
デザインのリファイン再び
「立場が人を作る」って言ったりするよね
昔Mayaでモデリングしたモデルをリファインしてみようか
ラクガキの立体化 3Dプリント注文
iPad ProとProcreateでラクガキ
2020年5月 振り返り
社会人になったら…
ラクガキの立体化 進捗
ほとんど反射的な行動
ラクガキの立体化
憧れ
今夜の金曜ロードショーはヱヴァだね
ラクガキの立体化 モールドの追加
ZBrushで人型クリーチャー
ラクガキの立体化 分割ラインの変更・バランス調整
個人情報の開示
Unityをレンダラとして活用する
テクニック
分類
ラクガキの立体化 目標設定
頭脳派
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
「第一志望群」という謎の言葉よりも
ほのぼの
2024年7月 振り返り
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
今後の抱負
ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理
転職時代の新入社員
合理的?
学ぶ姿勢
Web時代の教育方法
ZBrushで基本となるブラシ
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
コメント