関連記事
人脈
ZBrushで手首のモデリングをリファイン
分類
ラクガキの立体化 3D出力物の表面処理
ラクガキの立体化 モールドの追加
「立場が人を作る」って言ったりするよね
ZBrushのUV MasterでUV展開
ラクガキの立体化 進捗
Unity ARKitプラグインサンプルのドキュメントを読む
ラクガキの立体化 胴体の追加
iPad ProとProcreateでラクガキ
就活の風景
ラクガキの立体化 反省
テクニック
エコカー
ZBrushでリメッシュとディティールの転送
ほとんど反射的な行動
冷静
ラクガキの立体化 1年半ぶりの続き
2024年7月 振り返り
ラクガキの立体化 塗装と破損個所の修復 そして完成
多忙な人
頭脳派
一般教養
ラクガキの立体化
ラクガキの立体化 背中の作り込み・手首の移植
2021年4月 振り返り
二次創作というやつ
Unityで360度ステレオVR動画を作る
ZBrushで人型クリーチャー
変身ベルト
ZBrushからBlenderへモデルをインポート
個人情報の開示
ほのぼの
合理的?
ZBrushで基本となるブラシ
別に悪意は無いんだけどさ
ZBrushのTranspose Masterでポーズを付け...
ゆとりだし
ラクガキの立体化 目標設定
転職時代の新入社員
Unityをレンダラとして活用する



コメント